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2020-03-25-Java

2020-03-25-Java

作者: hhp895 | 来源:发表于2020-03-25 15:44 被阅读0次

    1.计算机网络概述

    多台计算机之间传递数据。
    IP地址:用于标识网络中的设备。
    域名:用于绑定IP,便于记忆。
    对外发布信息IP地址是必须的,域名不是必须的。
    要想域名转换成IP就需要域名解析服务器。(dns)
    (1)如何找到网络中的计算机?
    首先知道域名是什么,再通过域名解析服务器,将要找的计算机域名变成ip,每个网络中的计算机,必然有一个独立的IP,那就找到了这个计算机。
    (2)找到计算机后如何找到计算机中某个应用(软件)?
    通过端口。
    不存在2个应用使用一个端口。(0——65535)

    2.网络编程

    所有的网络通信,都是建立在请求和响应基础之上。
    网络架构模式:
    (1)c/s模式(client/server)
    c需要独立开发,c端需要独立部署,表现力强,维护困难。
    (2)b/s模式(browser/server)
    通过浏览器连接服务器,浏览器是一个通用的程序。没有客户端开发,只有服务器开发。
    (3)P2P模式。p既作为客户端,又作为服务端。

    3.协议

    protocol,是指计算机通信中数据交换需要统一的格式和标准。
    主流协议:
    (1)TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),传输控制协议/互联网协议。
    TCP/IP网络模型分4层:
    网络接口层:负责监视数据在主机和网络之间的交换。
    网际层:将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或网络。
    传输层:网络程序通信。
    应用层:构建应用程序的协议。有http、ftp等协议。都是应用层的协议。
    (2)UPD协议(User Datagram Protocol)用户数据报协议。
    无连接的通信模式,是指没有逻辑连接,仍然有物理连接。

    4.使用Java进行网络编程

    所有Java网络编程的代码都是建立在java.net中。
    第一个网络编程基础类——InetAddress.
    在哪个包下?


    image.png

    api:
    InetAddress getLocalHost(),表示得到本地ip,返回一个地址实例。
    InetAddress getByName(String host),表示通过域名来访问网络服务器,返回服务器地址;
    String getHostAddress(),返回服务器IP
    boolean isReachable(int timeout),多少时间内算访问成功。
    【案例】


    image.png
    image.png

    5.TCP网络编程

    需要网络两端都去创建Socket对象。通信时分为客户端和服务端,通信时需要先启动服务端,等待客户端连接,服务端不主动连接客户端。客户端连接服务器,服务器做出回馈。
    使用到的类:

    ServerSocket:可以用于创建服务器端通信实例的类。

    构造方法:
    new ServerSocket();没有指定端口号,需要之后再来设置端口号才可以使用。
    new ServerSocket(int port):创建服务器实例,并绑定端口号。
    api:
    Socket accept():等待客户端的连接,在客户端到来之前一直处在阻塞状态,一旦有客户端连接进来就会变成执行状态,并且返回与这个客户端连接的一个socket。
    InetAddress getInetAddress():返回一个InetAddress对象。本身这个服务器实例的IP。
    boolean isClosed():返回服务器是否关闭。
    void bind(SocketAddress endpoint),绑定到地址和端口组成的endpoint.

    Socket

    扮演一个客户端与服务器进行通信。
    构造方法:
    new Socket(),创建一个socket连接对象,但是没有地址和端口号,需要后续绑定;
    new Socket(String host,int port),创建一个连接对象,绑定连接的服务器地址和端口号。
    api:
    int getPort(),获取端口号
    InetAddress getLocalAddress(),该方法用于获取绑定本地的IP。
    void close():关闭连接
    InputStream getIntputStream():返回一个输入流,这个是返回服务器发送出的数据。
    OutputStream getOutputStream():返回一个输出流,可以用于向服务器发送数据。
    【案例】
    步骤:
    (1)创建服务器对象——ServerSocket
    (2)开启服务端对象
    (3)创建客户端对象——Socket
    (4)客户端对象发送数据,服务器连接客户端
    (5)服务做出响应,开始通信。
    参考代码:
    server项目:


    image.png

    TCPServer.java


    image.png
    image.png

    MyTest.java


    image.png

    Client项目:


    image.png
    TCPClient.java
    image.png
    image.png

    MyTest.java


    image.png

    测试步骤:
    (1)先启动Server
    (2)再启动Client
    使用控制台切换:


    image.png
    服务器控制台:
    image.png

    客户端控制台:


    image.png

    【作业】
    课堂代码不变,启动1个服务器程序,启动2个客户端程序。执行过程拍视频上传职教云。

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