GCD拾遗

作者: 名扬丶四海 | 来源:发表于2017-06-15 11:54 被阅读22次

    写在前面

    差不多已经有半年没有更新简书了,最近考虑换工作,参加了几次面试,印象最深的是面试官提问怎么理解“多线程中的同步、异步,串行队列、并行队列”,当时回答的不好,感觉被面试官恶狠狠地鄙视了一波,回来赶紧“加餐”,整理了下后,在简书上做个分享和记录,如果有不对的地方,望批评指正!

    1.队列
    串行队列:无论是同步异步,任务都是一个接一个地执行。
    并发队列:可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程“同时”执行任务)。并发功能只有在异步时才有效。
    主队列:它是特殊的串行队列,又叫全局串行队列,代表着主线程。
    全局并发队列:供整个应用使用,GCD有函数可以获得,不需要手动创建
    
    放到串行队列的任务,GCD 会 FIFO(先进先出) 地取出来一个,执行一个,然后取下一个,这样一个一个的执行.
    放到并行队列的任务,GCD 也会 FIFO的取出来,但不同的是,它取出来一个就会放到别的线程,然后再取出来一个又放到另一个的线程。这样由于取的动作很快,忽略不计,看起来,所有的任务都是一起执行的。不过需要注意,GCD 会根据系统资源控制并行的数量,所以如果任务很多,它并不会让所有任务同时执行。
    
    无论是串行队列还是并发队列,队列里面的任务取出都遵循FIFO原则。并发队列取出任务就分发到可用的线程里,取出的动作很快,就相当于是所有任务都是一起执行的。
    
    2.同步异步
    同步异步的区别是:是否会阻塞当前线程。
    同步执行会阻塞当前线程,等到block任务执行完毕,然后当前线程再继续往下运行。
    异步执行不会阻塞当前线程。通常的表现是:同步是在当前线程中执行,异步是在另一条线程中执行,但也有例外。
    
    同步(sync) 和 异步(async) 的主要区别在于会不会阻塞当前线程,直到 Block 中的任务执行完毕!
    如果是 同步(sync) 操作,它会阻塞当前线程并等待 Block 中的任务执行完毕,然后当前线程才会继续往下运行。
    如果是 异步(async)操作,当前线程会直接往下执行,它不会阻塞当前线程。
    
    3.总结
    多线程.png
    4.举例说明
    - (void)mainSync
    {
        NSLog(@"---->111");
        dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
        dispatch_sync(mainQueue, ^{
            NSLog(@"---->222");
        });
        NSLog(@"---->333");
    }
    

    分析:
    首先我们看到队列是一个主队列,也就是全局串行队列,代表主线程。串行队列的特点是:地取出来一个,执行一个,然后取下一个,这样一个一个的执行。然后往下看是同步(sync)执行,这时候我们知道sync会阻塞当前线程(也就是主线程),然后把Block中的任务添加到mainQueue中,等待执行。但是mainQueue是一个串行队列,这时线程是阻塞的,Block中的任务需要等上一个任务(mainSync)执行完,才可以得到执行,但是上一个任务是阻塞状态,需要等Block中的任务执行完,才能继续往下执行。这就就形成了相互等待,形成“死锁”。
    结果:打印---->111。

    - (void)mainSync
    {
        NSLog(@"----111");
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"----222");
        });
        NSLog(@"----333");
    }
    

    分析:
    首先我们看到队列是一个普通串行队,然后往下看是同步(sync)执行,sync会阻塞当前线程(也就是主线程),然后把Block中的任务添加到queue中,等待执行。queue是一个普通串行队列,这时线程虽然是阻塞的,但是Block中的任务和上一个任务(mainSync)不在同一个队列中,所以Block中的任务不用等待阻塞的主线程中的任务执行完毕就能执行,但是主线程中的任务(mainSync)需要等到Block执行完毕才可以执行,因为主线程是被阻塞的。
    结果:打印---->111,---->222,---->333。

    - (void)mainSync
    {
        NSLog(@"----111");
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
        // dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"----222");
        });
        NSLog(@"----333");
    

    分析:
    这时因为是异步(async),所以无论queue是什么队列,都不会形成阻塞。
    结果:打印---->111,---->333,---->222。

    - (void)mainSync
    {
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        NSLog(@"---->4444");
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"---->5555");
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"---->6666");
            });
            NSLog(@"---->7777");
        });
        NSLog(@"---->8888");
    

    分析:
    这个例子比上面的例子稍微复杂一点,但是本质和第一个例子是一样的。就是同步阻塞当前线程,队列又是个串行队列。形成相互等到,造成“死锁”。
    思考一下:queue如果换成dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)那么就不会形成死锁了,可以正常执行,结果:打印---->4444,---->888,---->555,---->666,---->7777。

    - (void)mainSync
    {
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("queue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    //    dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("queue2", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        NSLog(@"----4444");
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"----5555");
            dispatch_sync(queue1, ^{
                NSLog(@"----6666");
            });
            NSLog(@"----7777");
        });
        NSLog(@"----8888");
    

    分析:
    无论queue1是串行队列还是并行队列,都可以正常执行,因为它不会和queue形成相互等待,是两个队列。
    结果:打印---->4444,---->888,---->555,---->666,---->7777

    结束

    以上就是对GCD中的一些基础核心概念的介绍,内容和贴图参照了很多博客,在这里十分感谢这些作者的无私分享,就不一一列举了。如有差错,请指正。

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