HTML5之多线程(Web Worker)

作者: a333661d6d6e | 来源:发表于2019-01-27 19:27 被阅读0次

    这篇文章主要介绍了HTML5之多线程(Web Worker)的相关资料,写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,对此有需要的朋友可以参考学习下。如有不足之处,欢迎批评指正。

    提到 HTML5 总是让人津津乐道,太多的特性和有趣的 API 让人耳目一新。但是很多童鞋还停留在语义化的阶段,忽视了 HTML5 的强劲之处。
    这节我们来探讨一下多线程 Web-Worker。

    一、明确 JavaScript 是单线程

    JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。
    听起来有些匪夷所思,为什么不设计成多线程提高效率呢?我们可以假设一种场景:
    假定 JavaScript 同时有两个线程,一个线程在某个 DOM 节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
    作为浏览器脚本语言, JavaScript 的主要用途是与用户互动,以及操作 DOM 。
    这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。为了避免复杂性,从一诞生, JavaScript 就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,估计短期内很难改变。

    二、新曙光:Web Worker

    单线程始终是一个痛点,为了利用多核 CPU 的计算能力, HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。但是子线程完全受主线程控制,且不得操作 DOM 。
    所以,这个新标准并没有改变 JavaScript 单线程的本质。
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    Web Workers 是现代浏览器提供的一个 JavaScript 多线程解决方案,我们可以找到很多使用场景:

    • 1.我们可以用 Web Worker 做一些大计算量的操作;
    • 2.可以实现轮询,改变某些状态;
    • 3.页头消息状态更新,比如页头的消息个数通知;
    • 4.高频用户交互,拼写检查,譬如:根据用户的输入习惯、历史记录以及缓存等信息来协助用户完成输入的纠错、校正功能等
    • 5.加密:加密有时候会非常地耗时,特别是如果当你需要经常加密很多数据的时候(比如,发往服务器前加密数据)。
    • 6.预取数据:为了优化网站或者网络应用及提升数据加载时间,你可以使用 Workers
      来提前加载部分数据以备不时之需。
      加密是一个使用 Web Worker 的绝佳场景,因为它并不需要访问 DOM 或者利用其它魔法,它只是纯粹使用算法进行计算而已。随着大众对个人敏感数据的日益重视,信息安全和加密也成为重中之重。这可以从近期的 12306 用户数据泄露事件中体现出来。
      一旦在 Worker 进行计算,它对于用户来说是无缝地且不会影响到用户体验。

    三、兼容性

    四、基本概念

    1.首先记得去判断是否支持

    if (window.Worker) {
      ...
    }
    

    2.创建一个新的 worker 很简单

    const myWorker = new Worker('worker.js');
    

    postMessage() 方法和 onmessage 事件处理函数是 Workers 的黑魔法。

    1. postMessage 用来发送消息,而 onmessage 用来监听消息
    const worker = new Worker('src/worker.js');
    worker.onmessage = e => {
      console.log(e.data);
    };
    worker.postMessage('你好吗!');
    

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    在主线程中使用时, onmessage 和 postMessage() 必须挂在 worker 对象上,而在 worker 中使用时不用这样做。原因是,在 worker 内部, worker 是有效的全局作用域。
    4.异常处理:

    worker.onerror = function(error) {
      console.log(error.message);
      throw error;
    };
    

    5.终止 worker

    worker.terminate();
    

    worker 线程会被立即杀死,不会有任何机会让它完成自己的操作或清理工作。
    6.在 worker 线程中, workers 也可以调用自己的 close 方法进行关闭:

    close();
    

    五、快速开始

    为了快速掌握,我们来做一个小例子:项目结构如下

    ├── index.html
    └── src
        ├── main.js
        └── worker.js
    

    html

    <html>
    <head>
      <title>Web Work Demo</title>
      <meta charset="UTF-8" />
    </head>
    <body>
      <div id="app"> Hello Jartto! </div>
      <script src="src/main.js"></script>
    </body>
    </html>
    

    main.js

    const worker = new Worker('src/worker.js');
    worker.onmessage = e => {
      const message = e.data;
      console.log(`[From Worker]: ${message}`);
      document.getElementById('app').innerHTML = message;
    };
    worker.postMessage('写的真好!');
    

    Work.js

    onmessage = e => {
      const message = e.data;
      console.log(`[From Main]: ${message}`);
      if(message.indexOf('好') > -1) {
        postMessage('谢谢支持');
      }
    };在此我向大家推荐一个前端全栈开发交流圈:619586920  突破技术瓶颈,提升思维能力
    
    

    代码很简单,主线程发送:「写的真好!」
    web worker 收到消息,发现内容中含有「好」字,回传给主线程:「谢谢支持」

    六、局限性

    1.在 worker 内,不能直接操作 DOM 节点,也不能使用 window 对象的默认方法和属性。然而我们可以使用大量 window 对象之下的东西,包括 WebSockets , IndexedDB 以及 FireFox OS 专用的 Data Store API 等数据存储机制。
    这里举个例子,我们修改 main.js :

    const worker = new Worker('src/worker.js');
    worker.onmessage = e => {
      const message = e.data;
      console.log(`[From Worker]: ${message}`);
      document.getElementById('app').innerHTML = message;
    };
    + worker.onerror = function(error) {
    +   console.log(error);
    +   worker.terminate();
    + };
    worker.postMessage('写的真好!');
    

    再来修改 work.js

    + alert('jartto');
    onmessage = e => {
      const message = e.data;
      console.log(`[From Main]: ${message}`);
      if(message.indexOf('好') > -1) {
        postMessage('谢谢支持');
      }
    };
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    这时候运行就会报出:


    这是因为: worker.js 执行的上下文,与主页面 HTML 执行时的上下文并不相同,最顶层的对象并不是 Window , woker.js 执行的全局上下文,而是 WorkerGlobalScope ,我们具体说明。

    1. workers 和主线程间的数据传递通过这样的消息机制进行:双方都使用 postMessage() 方法发送各自的消息,使用 onmessage 事件处理函数来响应消息(消息被包含在 Message 事件的 data 属性中)。
      这个过程中数据并不是被共享而是被复制。
      3.同源限制
      分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。
      4.文件限制
      Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统 (file://) ,它所加载的脚本,必须来自服务器。
      5.不允许本地文件

    Uncaught SecurityError: Failed to create a worker:
    script at '(path)/worker.js'
    cannot be accessed from origin 'null'.
    Chrome doesn’t let you load web workers when running scripts from a local file.

    那如何解决呢?我们可以启动一个本地服务器,建议使用 http-server ,简单易用。
    6.内容安全策略
    有别于创建它的 document 对象, worker 有它自己的执行上下文。因此普遍来说, worker 并不受限于创建它的 document (或者父级 worker )的内容安全策略。
    我们来举个例子,假设一个 document 有如下头部声明:

    Content-Security-Policy: script-src 'self'
    

    这个声明有一部分作用在于,禁止它内部包含的脚本代码使用 eval() 方法。然而,如果脚本代码创建了一个 worker ,在 worker 上下文中执行的代码却是可以使用 eval() 的。
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    为了给 worker 指定 CSP,必须为发送 worker 代码的请求本身加上一个 CSP。
    有一个例外情况,即 worker 脚本的源如果是一个全局性的唯一的标识符(例如,它的 URL 指定了数据模式或者 blob ), worker 则会继承创建它的 document 或者 worker 的 CSP 。

    七、扩展:WorkerGlobalScope

    关于 ,我们可以在 MDN 上面找到文档:

    1. self :
      我们可以使用 WorkerGlobalScope 的 self 属性来获取这个对象本身的引用。
    2. location :
      location 属性返回当线程被创建出来的时候与之关联的 WorkerLocation 对象,它表示用于初始化这个工作线程的脚步资源的绝对 URL ,即使页面被多次重定向后,这个 URL 资源位置也不会改变。
    3. close :
      关闭当前线程,与 terminate 作用类似。
    4. caches :
      当前上下文得 CacheStorage ,确保离线可用,同时可以自定义请求的响应。
    5. console :
      支持 console 语法。
    6. importScripts
      我们可以通过 importScripts() 方法通过 url 在 worker 中加载库函数。
    7. XMLHttpRequest
      有了它,才能发出 Ajax 请求。
      8.可以使用:
      setTimeout/setInterval
      addEventListener/postMessage
      还有很多 API 可以使用,这里就不一一举例了。
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    八、异常处理

    当 worker 出现运行中错误时,它的 onerror 事件处理函数会被调用。它会收到一个扩展了 ErrorEvent 接口的名为 error 的事件。该事件不会冒泡并且可以被取消。
    为了防止触发默认动作,worker 可以调用错误事件的 preventDefault() 方法。
    错误事件我们常用如下这三个关键信息:
    Message:可读性良好的错误消息;
    Filename:发生错误的脚本文件名;
    Lineno:发生错误时所在脚本文件的行号;

    worker.onerror = function(error) {
      console.log(error.message);
      throw error;
    };
    

    结语

    感谢您的观看,如有不足之处,欢迎批评指正。

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