1.无法理解projectionMatrix 投影矩阵的含义?
2NUll 也是有数据类型的
数据类型不能有错
3法线是什么鬼?
4GLKMatrixStack 的运行机理是什么
5GLKMatrix4MakeFrustum 近点和远点的关系
6self.baseEffect.texture2d0.target 中的target 什么作用?
7为什么堆栈前要先加入GLKMatrixStackLoadMatrix4 ,他的两个参数作用是什么
8 为什么要进行GLKMatrixStackPop 进行出栈,
答案: 防止过度累加
9 为什么要进行 GLKMatrixStackPush 操作
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