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YYDispatchQueuePool学习

YYDispatchQueuePool学习

作者: codiy_huang | 来源:发表于2016-11-08 11:44 被阅读453次

YYDispatchQueuePool YYKit 中用来控控制全局线程数的组件;

用法有下面两种:

  // 1. 从全局的 queue pool 中获取一个 queue
  dispatch_queue_t queue = YYDispatchQueueGetForQOS(NSQualityOfServiceUtility);
  // 2. 创建一个新的 serial queue pool
  YYDispatchQueuePool *pool = [[YYDispatchQueuePool alloc] initWithName:@"file.read" queueCount:5 qos:NSQualityOfServiceBackground];
  dispatch_queue_t queue = [pool queue];

NSQualityOfServiceiOS8.0 提供的描述优先级的枚举值, 主要有下面几种:

NSQualityOfServiceUserInteractive
NSQualityOfServiceUserInitiated
NSQualityOfServiceUtility
NSQualityOfServiceBackground 
NSQualityOfServiceDefault

用来替代 GCD 中的dispatch_queue_priority_t

NSQualityOfServiceUserInteractive:最高优先级, 用于处理 UI 相关的任务
NSQualityOfServiceUserInitiated:次高优先级, 用于执行需要立即返回的任务
NSQualityOfServiceUtility:普通优先级,主要用于不需要立即返回的任务
NSQualityOfServiceBackground:后台优先级,用于处理一些用户不会感知的任务
NSQualityOfServiceDefault:默认优先级,当没有设置优先级的时候,线程默认优先级

dispatch_queue_t YYDispatchQueueGetForQOS(NSQualityOfService qos)函数接收一个NSQualityOfService参数同时返回一个队列;

函数内部又调用了另外一个函数static dispatch_queue_t YYDispatchContextGetQueue(YYDispatchContext *context);
YYDispatchContext结构体如下:

typedef struct {
    const char *name;
    void **queues;
    uint32_t queueCount;
    int32_t counter;
} YYDispatchContext;

context的获取通过static YYDispatchContext *YYDispatchContextGetForQOS(NSQualityOfService qos)函数返回, 通过判断不同的qos参数创建不同优先级的context对象, context对象的创建, 放在了

static YYDispatchContext *YYDispatchContextCreate(const char *name, uint32_t queueCount, NSQualityOfService qos);

函数中, 这也是整个库的核心函数, 接收3个参数: 队列名、可用核心数、优先级.

    ...
    if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 8.0) {
        dispatch_qos_class_t qosClass = NSQualityOfServiceToQOSClass(qos);
        for (NSUInteger i = 0; i < queueCount; i++) {
            dispatch_queue_attr_t attr = dispatch_queue_attr_make_with_qos_class(DISPATCH_QUEUE_SERIAL, qosClass, 0);
            dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(name, attr);
            context->queues[i] = (__bridge_retained void *)(queue);
        }
    } else {
        long identifier = NSQualityOfServiceToDispatchPriority(qos);
        for (NSUInteger i = 0; i < queueCount; i++) {
            dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(name, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
            dispatch_set_target_queue(queue, dispatch_get_global_queue(identifier, 0));
            context->queues[i] = (__bridge_retained void *)(queue);
        }
    }
    ...

这里对 iOS8.0系统之前和 iOS8.0以后进行了分别处理;

iOS8.0之前:
先调用dispatch_queue_create(name, DISPATCH_QUEUE_SERIAL);创建一个串行队列, 再调用dispatch_set_target_queue(queue, dispatch_get_global_queue(identifier, 0));设置队列的优先级, identifierqos的对应关系如下:

    switch (qos) {
        case NSQualityOfServiceUserInteractive: return DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH;
        case NSQualityOfServiceUserInitiated: return DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH;
        case NSQualityOfServiceUtility: return DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW;
        case NSQualityOfServiceBackground: return DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND;
        case NSQualityOfServiceDefault: return DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT;
        default: return DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT;
    } 

iOS8.0之后:
直接通过dispatch_queue_attr_make_with_qos_class(DISPATCH_QUEUE_SERIAL, qosClass, 0);创建一个attr参数, 再调用dispatch_queue_create(name, attr)创建队列; qosClassqos的对应关系如下:

    switch (qos) {
        case NSQualityOfServiceUserInteractive: return QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE;
        case NSQualityOfServiceUserInitiated: return QOS_CLASS_USER_INITIATED;
        case NSQualityOfServiceUtility: return QOS_CLASS_UTILITY;
        case NSQualityOfServiceBackground: return QOS_CLASS_BACKGROUND;
        case NSQualityOfServiceDefault: return QOS_CLASS_DEFAULT;
        default: return QOS_CLASS_UNSPECIFIED;
    }

queues 创建完成以后, 再设置queueCountname, 至此context对象创建完成.
回到YYDispatchContextGetQueue函数:

static dispatch_queue_t YYDispatchContextGetQueue(YYDispatchContext *context) {
    // 原子操作, 自增counter
    uint32_t counter = (uint32_t)OSAtomicIncrement32(&context->counter);
    // 每次轮询获取不同的队列
    void *queue = context->queues[counter % context->queueCount];
    return (__bridge dispatch_queue_t)(queue);
}

简单测试一张图片的下载可以看出:

采用YYDispatchQueuePool之前 采用YYDispatchQueuePool之后

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