ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。
ES6 数据类型除了 Number 、 String 、 Boolean 、 Objec t、 null 和 undefined ,还新增了 Symbol 。
Symbol 定义方式
let sy = Symbol("这是第一个symbol");
let newsy = Symbol();
console.log(typeof sy); // symbol
console.log(sy.toString()); // Symbol(这是第一个symbol)
// 提取symbol的描述信息
console.log(sy.description); // 这是第一个symbol
let hd = Symbol.for("Symbol for 的方式定义symbol");
console.log(Symbol.keyFor(hd));
Symbol 解决数据重复覆盖问题
在对象中如果 key 名重复,后面的 key 会把前面的 key 覆盖掉,使用 symbol 类型定义唯一值,可以避免覆盖问题
let user1 = {
name: "李四",
key: Symbol(),
};
let user2 = {
name: "李四",
key: Symbol(),
};
let grade = {
[user1.key]: { js: 99, css: 89 },
[user2.key]: { js: 56, css: 100 },
};
console.log(grade[user2.key]); // { js: 56, css: 100 }
Symbol 在缓存器中的使用
class Cache {
static data = {};
static set(name, value) {
this.data[name] = value;
}
static get(name) {
return this.data[name];
}
}
let user = {
name: "xiaomi",
key: Symbol(),
};
let cart = {
name: "xiaomi",
key: Symbol(),
};
Cache.set(user.key, user);
Cache.set(cart.key, cart);
console.log(Cache.get(user.key));
扩展特性与对象属性保护
使用 symbol 定义 key 时不会被 for in 遍历到,通过 for of Reflect.ownKeys() 可以遍历到对象里面的 symbol 属性
let symbol = Symbol();
let obj = {
name: "李四",
[symbol]: "张三",
};
// 普通遍历遍历不到 symbol 属性
for (let key in obj) {
console.log(key);
}
// 通过for of Reflect.ownKeys()可以遍历到对象里面的 symbol 属性
for (let key of Reflect.ownKeys(obj)) {
console.log(key);
}
let site = Symbol();
class User {
constructor(name) {
this.name = name;
this[site] = "songzheng";
}
getName() {
return `${this.name} ${this[site]}`;
}
}
let newuser = new User("6666");
console.log(newuser.getName()); // 666 songzheng
// 不能获取到symbol属性
for (let key in newuser) {
console.log(newuser[key]); // 666
}
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