1,z轴的数值是否与tilemap的前后遮挡
2,render 的 layer 指示在哪一层
3,(如果是短暂出现的particle效果)注意️inspector参数设置中的play on awake 是否勾选️
4,暂时就想到这几个 ,浪费我几个小时时间…………
1,z轴的数值是否与tilemap的前后遮挡
2,render 的 layer 指示在哪一层
3,(如果是短暂出现的particle效果)注意️inspector参数设置中的play on awake 是否勾选️
4,暂时就想到这几个 ,浪费我几个小时时间…………
本文标题:unity2d 中particle 的显示问题
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