一、 痛点、爽点和痒点
痛点是恐惧,害怕什么才是痛点。
爽点是即时满足,有需求当下就能满足,这是爽点。
自我实现是一条漫长而痛苦的路,人的本性是懒惰随性的。一看到一个人展现出强大的勤奋,自律,其实是被一系列的恐惧,集体人格,潜意识压迫,才会呈现出那个样子。
痒点是满足虚拟自我,就是满足想象中那个理想的自己。
追星,偶像剧,英雄传奇,名人传记,成功神话,都是满足虚拟自我,是自我映像的投射。
你卖一种生活方式,它要满足你的幻想。这是痒点。
二、 设计产品时要包括产品的场景
场提供了时间与空间。
景一定与情相呼应。
所以场景的意思就是:当人停留在这个空间和时间里,要有情境来触发用户情绪,并且做到裹挟用户意见。
我们以为在消费产品,其实是在消费场景。
如果产品的设计没有考虑场景,这个设计就不合格。
三、 用系统能力提供确定性
用泥土和水,如何做出一个苹果?苹果树的系统能力就可以完成。
一个人展现出来的一切,是长期积累系统能力的产物。
我们在提到提供一个产品时,其实真正要关注的是服务。
客户要的并不是一个产品,他要的是这个产品能提供给他的服务。
比如客户买手机,买的其实是智能终端的入口。如果有别的设备可以提供更好的服务,人会瞬间放弃手机。
为什么确定性如此重要?人生如此不确定,你看到一个东西非常确定时,是让人留恋的。
人为什么会恋家,因为确定性的存在。不确定的东西无法让人投入时间或者持续依赖。
所谓迷信,就是人面对不确定性的心理状态。越无知越迷信,越处于不稳定,越位于高危状态,越迷信。
无知的人很迷信容易理解,似乎成功的企业家和身居高位的官员也迷信,就有很多人不能理解。
本质是人对确定性有极高的依赖。
这里的核心关键词是:确定性和依赖。
产品的稳定性在于可以持续提供用户可以依赖的确定性。这个是关键。
四、 效率与迭代,系统的能力指标
天下武功唯快不破,企业是效率分工的产物。系统的效率是系统能力的核心指标
产品迭代,核心功能最重要。但产品有圈层壁垒,也就是天花板。
人生也是迭代的产物。
从一个内核开始,一点点的持续积累,一次次选择,成为了今天的你。
今天处在什么点位上并不重要,重要的是未来会用什么方式持续迭代。
五、 关键任务、穿越生死
日常工作叫做项目管理
面对压力,甚至是生死存亡的时间,在一大堆事情里甄别关键任务,带领所有人穿越生死,这个叫领导力
别人不敢玩,不敢拼的风险,就是壁垒。生死线之外是安全区,安全区没有壁垒。
职级与风控能力要求
普通职员:明确知晓风险,规则边界。不越界,不触碰风险。
项目经理:具有风险规避意识。能预知风险的存在,设法绕过它。
总监级别:有风控能力。有风险规避意识,能预测长线风险,在出现突发状况时,有能力组织应对,能做好突发事件的预案。
总经理:能操作有风险的执行。能够带领团队跨越风高浪急的海域,享受无人区的红利。
平原地带的竞争,体量大的赢,先到的赢,不要命的赢。
富贵险中求。
面对生死考验时,依靠的不是管理能力,而是领导力。
领导力的核心,是甄别关键任务,动员大家穿越生死。
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