iOS11 诞生
苹果在06-06凌晨正式发布了iOS 11系统,在UI风格、系统性能、功能上都进行了提升,但究竟哪些设备支持升级iOS 11?你手中的iPhone或者iPad究竟是否在适配之列呢?看看苹果官方给出的答案。
image.png此次iOS 11的更新抛弃了iPhone 5、iPhone 5c、iPad 4三款设备,宣告了32位设备的正式淘汰,这些设备用户是时候换机了。
处理器 32bit 与 64bit 哪些机型
1.苹果A7处理器之后都64位,以前处理器是32位。
2.iPhone5S和ipad air之后的机型都是64位,以前的版本都是32位的老机型。
iPhone 64bit历史
2013年9月,苹果发布了 iPhone 5s,这也是首款搭载 64 位处理器的 iPhone,同时开始支持 64 位应用。自2015年2月之后,苹果要求开发者必须递交 64 位新应用和应用升级。
接下来,iOS11将彻底淘汰32位应用,全面进入64位时代
- 数据类型的变化
指令级并行性(Instruction-Level Parallelism,ILP)
解决兼容 👇
看看NSInteger
在xcode中NSObjCRuntime.h
里的定义
#if __LP64__ || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
typedef unsigned long NSUInteger;
#else
typedef int NSInteger;
typedef unsigned int NSUInteger;
#endif
数据类型里面,NSInteger在 32ILP 时等同于int
(4bytes),在64ILP 时等同于long
(8bytes),而这个数据结构使用很广,很多不规范的时候会直接和int替换使用,在32ILP是毫无问题,但在64ILP时,这就是隐患了。CGFloat
也有同样的问题,所以代码的检查修改必须仔细。
CGFloat
定义如下
/* Definition of `CGFLOAT_TYPE', `CGFLOAT_IS_DOUBLE', `CGFLOAT_MIN', and
`CGFLOAT_MAX'. */
#if defined(__LP64__) && __LP64__
# define CGFLOAT_TYPE double
# define CGFLOAT_IS_DOUBLE 1
# define CGFLOAT_MIN DBL_MIN
# define CGFLOAT_MAX DBL_MAX
#else
# define CGFLOAT_TYPE float
# define CGFLOAT_IS_DOUBLE 0
# define CGFLOAT_MIN FLT_MIN
# define CGFLOAT_MAX FLT_MAX
#endif
/* Definition of the `CGFloat' type and `CGFLOAT_DEFINED'. */
typedef CGFLOAT_TYPE CGFloat;
so ~ ,一般数字串(时间戳, 用户id), 咱们使用 long long
接收就行, 无论32ILP还是64ILP ,都是分配8bytes;
带小数的, 就不用CGFloat
了, 用C语言的float
/ double
就行, 在 32ILP/64ILP 都一样
另外,sunny大神的博文64-bit Tips
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