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CSS3 animation动画 - 转风车、loding加载、

CSS3 animation动画 - 转风车、loding加载、

作者: Devops海洋的渔夫 | 来源:发表于2019-03-04 01:34 被阅读35次

    仅供学习,转载请注明出处

    CSS3 animation动画相关参数

    1、@keyframes 定义关键帧动画
    2、animation-name 动画名称
    3、animation-duration 动画时间
    4、animation-timing-function 动画曲线 linear(匀速)|ease(缓冲)|steps(步数)
    5、animation-delay 动画延迟
    6、animation-iteration-count 动画播放次数 n|infinite
    7、animation-direction 动画结束后是否反向还原 normal|alternate
    8、animation-play-state 动画状态 paused(停止)|running(运动)
    9、animation-fill-mode 动画前后的状态 none(缺省)|forwards(结束时停留在最后一帧)|backwards(开始时停留在定义的开始帧)|both(前后都应用)
    10、animation:name duration timing-function delay iteration-count direction;同时设置多个属性

    看了上面的这么多动画效果的相关参数,估计还是不太理解,那么下面先来一下快速入门示例

    快速入门示例 - div长度伸缩动画效果

    二话不说,先手写一个div正方形。那么下一步就是设置一个动画效果,伸缩扩展这个正方形div的宽度。

    上面的代码就是当鼠标移动到div上,则在1秒内执行完expanding的动画效果,从原来的宽度width:300px变为width:600px的效果。

    代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            @keyframes expanding{
    
                from{
                    width: 300px;
                }       
    
                to{
                    width: 600px;
                }
            }
    
            .box1{
                width: 300px;
                height: 300px;
                background-color: gold;
                border: 3px solid #000;
    
            }
    
            .box1:hover{
                animation: expanding 1s;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="box1"></div>
    </body>
    </html>
    

    animation-timing-function 动画曲线 linear(匀速)|ease(缓冲)|steps(步数)

    其实这个跟transition的过渡参数是一样的。

    刚才上面的扩展动画效果比较生硬,增加一个缓冲效果来看看,如下:

    animation-delay 动画延迟

    设置1秒延迟的效果,不会立即呈现动画效果。

    animation-iteration-count 动画播放次数 n|infinite

    设置了这个参数,那么动画效果就会播放多次,这里填写参数为5,那么就会执行5次。

    如果填写infinite,那么就会执行无限次。

    animation-direction 动画结束后是否反向还原 normal|alternate

    如果需要有反向的动画效果,需要填写alternate,如下:

    animation-play-state 动画状态 paused(停止)|running(运动)

    这个参数是用来控制动画效果的开始以及停止的。

    例如:我将上面的代码改一改,就是div原来自动在一直不停地伸缩,鼠标移动上去就停止。

    那么默认如果就是pasued的状态,试试等鼠标移动上去就改为running状态看看效果。

    练习一:风车动画

    看完上面的参数应该已经基本知道animation动画的使用方法,下面来看看这张图片,如下:

    fengche.png

    制作一个动画效果,让这个风车不停地旋转。那么其实只要设置无限播放,然后动画效果使用transform中的rotateZ参数,进行360度地旋转即可。

    实现如下:

    要注意的是这个风车的旋转是使用Z轴的,也就是说屏幕正对着你的方向。

    代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            @keyframes Rotating{
                from{
                    transform: rotateZ(0deg);
                }
                to{
                    transform: rotateZ(360deg);
                }
            }
    
            .fengche{
                display: block;
                width: 400px;
                height: 400px;
                animation:  linear Rotating 2s infinite;
            }
    
        </style>
    </head>
    <body>
        <img src="fengche.png" alt="" class="fengche">
    </body>
    </html>
    

    练习二:loading动画

    分析思路:
    首先写五个div,并且设置好对应的样式。然后写一个动画效果,给每个div动画伸展Y轴的大小,最后给每个动画效果做一个延时,这样就可以做好了。

    下面来实现代码看看,如下:

    完整代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            @keyframes loding{
                from{
                    transform: scaleY(0.5);
                }
    
                to{
                    transform: scaleY(1);
                }
            }
    
            .con{
                width: 300px;
                height: 158px;
                border: 1px solid #000;
            }
    
            .con div{
                width: 30px;
                height: 100px;
                float: left;
                margin:15px;
                border-radius: 15px;
    
                animation: loding 1s ease infinite alternate;
            }
    
            .con div:nth-child(1){
                background-color: red;
            }
    
            .con div:nth-child(2){
                background-color: green;
                animation-delay: 100ms;
            }
    
            .con div:nth-child(3){
                background-color: pink;
                animation-delay: 200ms;
            }
    
            .con div:nth-child(4){
                background-color: rgb(174,255,43);
                animation-delay: 300ms;
            }
    
            .con div:nth-child(5){
                background-color: rgb(0,255,255);
                animation-delay: 400ms;
            }
    
            .con p {
                text-align: center;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="con">
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <p>loding...</p>
        </div>
    </body>
    </html>
    

    练习三:人物走路动画,动画中的step用法

    动画中使用的图片如下:

    从上图来看,我的第一印象就是写一个绝对定位,然后left图片的动画效果,此时动画效果不能用匀速、缓冲移动的方式,要才用step步数的方式。

    首先看看图片的宽度,如下:

    图片的移动使用step方式是需要设置整体宽度的,并且设置为8个步数,因为里面有8个动作图片。

    下面实现来看看,如下:

    代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            @keyframes walking{
                from{
                    left: 0px;
                }
    
                to{
                    left: -960px;
                }
            }
    
            .step{
                width: 120px;
                height: 180px;
                border:1px solid #000;
                position: relative;
                overflow: hidden;
            }
    
            .step img{
                position: absolute;
                top: 0px;
                left: 0px;
                animation: walking 1s steps(8) infinite;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="step">
            <img src="steps.png" alt="">
        </div>
    </body>
    </html>
    

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