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复习总结3 自动释放池 & 优化

复习总结3 自动释放池 & 优化

作者: Foxhoundsun | 来源:发表于2020-05-20 03:26 被阅读0次

自动释放池原理

  • Autorelease pool自动释放池,是OC的一种内存自动回收机制,可以将放入的临时变量统一回收释放。自动释放池销毁的时,池内所有的对象都会做一次release操作。

  • 任何OC对象只要调用autorelease方法,就会把该对象放到离自己最近的自动释放池中。@autoreleasepool是ARC环境下的自动释放池

  • 自动释放池的主要底层数据结构是:__AtAutoreleasePool析构函数和 AutoreleasePoolPage链表。调用了autorelease的对象最终由AutoreleasePoolPage对象来管理。

  • 每执行@autoreleasepool底层对应执行objc_autoreleasePoolPush( ); 就会往AutoreleasePoolPage添加 POOL_BOUNDARY(宏),并返回POOL_BOUNDARY所在AutoreleasePoolPage的内存空间地址。

  • @autoreleasepool{}大括号结束 内部创建的__AtAutoreleasePool对象销毁,调用析构函数objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj)

  • AutoreleasePoolPage开始从后往前遍历autorelease对象调用release方法直到objc_autoreleasePoolPop( )传入的POOL_BOUNDARY地址为止。

优化

内存优化

核心:减少不必要的内存支出
1.避免内存泄漏

  • block 循环引用
  • NSTimer 未释放
  • 通知未能正确的移除

2.Masonry框架

  • 没有superView,或某个参数为nil时,容易导致崩溃
  • 尽量少用

3.数据模型中冗余的字段

4.无用的图片资源,常驻内存不必要的图片

5.使用了不合理的API

  • 对于仅使用一次或是使用频率很低的大图片资源,使用了[UIImage imageNamed:]方法进行加载
  • 一些图片本身非常适合用9片图的机制进行拉伸,但没有进行相应的优化
  • 在自定义的UIView子类中,利用drawRect:方法进行绘制,通过CAShapeLayer有硬件加速的绘图API替代

6.网络图片很大
注意关闭第三方库的缓存机制,例如SDwebImage

7.产品打包关闭NSlog

耗电优化

核心:减少CPU、GPU功耗
1.少用定时器

2.优化IO操作
不要频繁写入小数据,读取大文件用异步读取(dispatch_io),数据较大时使用数据库**

3.定位
尽量用低精度的,尽量不要用实时更新定位,定位完毕就关掉服务

4.硬件检测
加速度计、陀螺仪、磁力计等硬件检测在不需要时候关闭

5.网络请求
减少请求次数,
压缩网络数据,
如果请求数据相同,尽量用缓存,
使用断点续传,
网络不可用时,不要尝试执行网络请求。

APP启动优化

核心:减少加载项,分散加载压力
1.第三方类库不要超过6个
2.使用懒加载
3.用initialize而不用load方法
4.在第一个页面的ViewDidLoad和ViewWillAppear里少做事件
5.二进制重排
DYLD_PRINT_STATISTICS 设置为1

页面优化

核心:减少CPU GPU资源消耗,保证60FPS速度
1.使用轻量级对象,例如CALayer代替View
2.不要频繁改编UIView的 frame bounds等属性,提前布置好布局,减少修改
3.AutoLayOut、Xib少用
4.图片的size和UIImageView的size保持一致
5.避免离屏渲染,最大图片不要超过4096x4096,减少图层,关掉alpha,mask&ClipToBounds
6.控制线程数量,耗时操作放入子线程

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