1.处理NSLog事件(开发模式打印,发布模式不打印)
#ifdef DEBUG
#define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"%s:%d\t%s\n",[[[NSString stringWithUTF8String:FILE] lastPathComponent] UTF8String], LINE, [[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##VA_ARGS] UTF8String]);
#else
#define NSLog(FORMAT, ...) nil
#endif
2.在OC文件导入某些头文件
#ifdef OBJC
//导入头文件
#endif
3.处理循环引用问题(处理当前类对象)
#define WS(weakSelf) __weak __typeof(&*self)weakSelf = self;
4.获取屏幕宽高
#define kScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
#define kScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
5.获取系统版本
#define kVersion [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]
6.设置颜色RGB值+透明度
#define kRGBA(a,b,c,d) [UIColor colorWithRed:(a/255.0) green:(b/255.0) blue:(c/255.0) alpha:d]
7.设置随机颜色
#define kRandomColor [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256)/255.0 green:arc4random_uniform(256)/255.0 blue:arc4random_uniform(256)/255.0 alpha:1.0]
8.设置view的圆角边框
#define kViewBorderRadius(View, Radius, Width, Color)
[View.layer setCornerRadius:(Radius)];
[View.layer setMasksToBounds:YES];
[View.layer setBorderWidth:(Width)];
[View.layer setBorderColor:[Color CGColor]];
9.获取图片资源
#define kGetImage(imageName) [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@",imageName]];
10.获取当前语言
#define kCurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])
11.判断当前设备类型
#define kDeviceIsiPhone [UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPhone
#define kDeviceIsiPad [UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom ==UIUserInterfaceIdiomPad
12.判断是真机还是模拟器
#if TARGET_OS_IPHONE
//iPhone Device
#endif
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//iPhone Simulator
#endif
13.沙盒目录文件
//获取temp
#define kPathTemp NSTemporaryDirectory()
//获取沙盒 Document
#define kPathDocument [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
//获取沙盒 Cache
#define kPathCache [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]
14.宏与const 的使用
宏的用法:一般字符串抽成宏,代码抽成宏使用。
const用法:一般常用的字符串定义成const(对于常量字符串苹果推荐我们使用const)。
宏与const区别:
1.编译时刻不同,宏属于预编译 ,const属于编译时刻
2.宏能定义代码,const不能,多个宏对于编译会相对时间较长,影响开发效率,调试过慢,const只会编译一次,缩短编译时间。
3.宏不会检查错误,const会检查错误
通过以上对比,我们以后在开发中如果定义一个常量字符串就用const,定义代码就用宏。
static NSString *const loginAccount = @"loginAccount";
static NSString *const loginPassword = @"loginPassword";
原文地址 上吊的豆腐简书
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