Fabulous是一款很美的养成类产品,它有以下几点很有意思:
一、设计风格;
看人先看脸,fabulous整体设计风格有点类似《纪念碑谷》,色彩搭配鲜艳明亮,饱和度高,总体上给用户一种梦幻旅程的感觉。
二、人性化设计;
1.第二人称--对话式:
用户填写昵称之后fabulous都会以这个昵称作为用户称谓与用户进行沟通,非常亲切,由此缩进了用户心智屏与物理屏的距离。
2.心理暗示:
信守承诺是每个用户都会有的一个心理暗示,一旦给予了承诺,都会努力去兑现。
3、懂得克制:
“罗马不是一天就可早就的”
Fabulous虽然是一个养成类的产品,但是它并不会在打开应用之后就让用户面临n多种选择。而是选择了一种克制,只有当用户完成了自己设定的任务之后,才能继续解锁下一个任务。
4.用户激励:
激励分外在激励和内在激励,外在激励集中体现在勋章、完成度百分比上;而内在激励在于用户自身的成就感。
三、用户路径;
Fabulous的用户路径很明确,就新手引导而言,非常明确。
1.设定昵称:
2.引导设置时间点:
3.最简单的任务---喝水:
四、几点建议;
1.个性化推荐设置;
比如在“黄昏习惯”中,执行to do:
A、用户设置下班时间点,公司至家路途时间;
B、 个性化推荐任务;
2.“添加任务”页面需要给一个分类,养成类产品,当帮助用户确定目标之后。“添加任务”也需要更明确。如果用户来的目的是保持健康,那对应“添加任务”列表是否考虑是保持健康相关的类目。比如“用牙线、吃全谷食品、吃鱼类和海鲜或亚麻籽、多吃水果和蔬菜”等等。而针对这些也应该推荐合适的时间点,早上建议吃全谷早餐食品,下午建议吃蔬菜水果等。
备注:fabulous脑图---一个美丽的产品
脑图仅限自己的一点思考,多多交流!
网友评论