在系统内存不足时,系统可能回收Activity,如果没有保护措施的话,在很多信息输入的界面,重新打开可能全部丢失,用户体验非常不好。
这个时候可以使用onSaveInstanceState(Bundle outState)
来解决问题,这个方法可以保证被回收前一定会调用,然后再oncreate中返回savedInstanceState
取出数据即可。
使用示例
public class StartActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "StartActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d(TAG, "onCreate: ");
if (null != savedInstanceState) {
String k1 = savedInstanceState.getString("k1");
String k2 = savedInstanceState.getString("k2");
Log.d(TAG, "onCreate: k1=" + k1 + ";k2=" + k2);
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
Log.d(TAG, "onSaveInstanceState: ");
outState.putString("k1", "113");
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString("k2", "113-k2");
}
}
在onSaveInstanceState方法中,调用 super.onSaveInstanceState(outState);
之前和之后都可以生效,不过建议尽量在之前调用。
调用时机
onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:
- 当用户按下HOME键时。
这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则。 - 长按HOME键,选择运行其他的程序时。
- 按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
- 从activity A中启动一个新的activity时。
- 屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时
参考文章3提供了一个自动注解框架,非常不错。
参考文章
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