消灭低级错误
基本的单元测试,可以在系统测试之前,把大部分比较低级的错误都消灭掉,减少系统测试过程中的问题,这样也就减少了系统测试中定位和解决问题的时间成本了。
找出潜在的bug
某些类型的bug,靠系统测试是很难找到的。例如一些代码分支,平时99%的场景基本上都走不到,但一旦走到了,如果没有提前测试好,那么可能就是一个灾难。
上库前的保证
加了新代码,上库前跑一把单元测试,都通过,说明代码可能没有影响到之前的逻辑,这样上库也比较放心。如果之前的单元测试跑不过,那么很有可能新的代码有潜在的问题,赶紧修复去吧。
重构代码的机会
写单元测试的过程中,你可能会顺手把一些code重构了,为什么?举例,一些长得非常像的代码,如果每次都要写一堆测试代码去测同样的code,你会不会抓狂?不测吧,覆盖率又上不去,于是我就会想方设法把待测试的code改得尽量的精简,重复代码减少,这样覆盖率上去了,测试也好测了,代码也简洁了。如果没有单元测试和覆盖率的要求的话,坦白说可能一来自己不会发现这些重复的code,另一方面即使发现了,可能也没有太大的动力去改进。
另外,由于单元测试中,你需要尝试去覆盖一些异常分支,这是系统测试常常走不到的地方,于是就会引起你的一些思考,例如这个异常分支是否真的需要?是否真的会发生?对于一些实际上绝对不会出错的函数,那么我觉得可能异常分支是没必要存在的。
重新review代码的机会
写UT的过程中,我总是会好好看哪些代码执行到了,哪些代码没有执行到,这其实也是一个review自己代码的机会,有些时候,并不是UT本身帮我找到bug,而是回头review自己代码的时候发现的。
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