美文网首页
Kotlin基础(拓展函数,委托,Object)

Kotlin基础(拓展函数,委托,Object)

作者: zhujunhua | 来源:发表于2018-05-02 11:16 被阅读0次

    适合有java基础的,获取kotlin基础知识/语法等,Kotlin精讲-黑马程序员(原创)的学习笔记。

    1. 拓展函数

    // 拓展函数的写法
    fun AnyClass.funName(params): returnType {
        // method body
    }
    

    如果kotlin里面,子类和父类拥有同名的拓展方法会是怎样呢?
    ==>Kotlin的拓展函数则不存在子类优先(多态)的原则。Kotlin的拓展函数是静态解析的,完全由当前变量的类型决定(不使用多态特性!)。

    如果kotlin里面,类本身的成员函数和拓展函数同名会怎样呢?
    ==>遵循成员函数优先的原则。

    2. 拓展属性

    // 拓展属性的写法
    val/var AnyClass.propertyName: PropertyType
    getter
    setter
    

    ps: IDE小技巧,拓展函数/属性 输入 exfun, exvar, exval 会列出相应框架待填充。

    3. 委托

    委托模式也叫代理模式,是最常用的设计模式的一种。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式已证明是实现继承的一个很好的替代方式。
    Kotlin 通过关键字 by 实现委托。
    Kotlin中委托分为 (委托类) 和 (委托属性),Kotlin官方库也封装了一些常用的委托。

    3.1 委托类
    // (委托类)
    interface IWash {
        fun wash()
    }
    
    class BigSon : IWash {
        override fun wash() {
            println("bigSon wash...")
        }
    }
    
    // 代理模式/委托模式 (委托类)
    class SmallFather(private val iWash: IWash): IWash by iWash
    
    fun main(args: Array<String>) {
        val bigSon = BigSon()
        val smallFather = SmallFather(bigSon)
        // 围裙妈妈让小头爸爸洗碗
        println("叮嘱大头儿子洗碗认真点")
        smallFather.wash()
        println("检查大头儿子洗碗是否干净")
    }
    
    3.2 委托属性

    val/var propertyName: propertyType by <expression>

    class BigSon {
        // IDE会提示生成SmallFather的成员函数
        var luckyMoney: Int by SmallFather()
    }
    
    class SmallFather {
        var sonLuckyMoney: Int = 0
    
        // getValue方法,在BigSon中IDE会提示生成SmallFather的成员函数
        operator fun getValue(bigSon: BigSon, property: KProperty<*>): Int {
            println("SmallFather#getValue, ${property.name}")
            return sonLuckyMoney
        }
    
        // setValue方法,在BigSon中IDE会提示生成SmallFather的成员函数
        operator fun setValue(bigSon: BigSon, property: KProperty<*>, value: Int) {
            println("SmallFather#setValue, ${property.name} => $value")
            sonLuckyMoney = value
        }
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        val bigSon = BigSon()
        bigSon.luckyMoney = 100
        bigSon.luckyMoney -= 50
    
        println("son's luckyMoney is ${bigSon.luckyMoney}")
    }
    
    ==>
    SmallFather#setValue, luckyMoney => 100
    SmallFather#getValue, luckyMoney
    SmallFather#setValue, luckyMoney => 50
    SmallFather#getValue, luckyMoney
    son's luckyMoney is 50
    
    3.3 五大内置委托
    3.3.1 延迟加载(Lazy)

    lazy()是一个函数, 接受一个Lambda表达式作为参数, 返回一个Lazy类型的实例,这个实例可以作为一个委托, 实现延迟加载属性(lazy property):

    val normalValue = "normal value"
    // lazy变量的声明(var也可以)
    // 第一次调用 get() 时, 将会执行 lazy() 函数的Lambda 表达式,以后调用直接返回结果(最后一行)
    val lazyValue: String by lazy {
        println("init lazyValue only once")
        "Hello lazy"
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        println(normalValue)
        println(lazyValue)
        println(lazyValue)
    }
    
    3.3.2可观察属性(Observable)
    // 语法结构
    var 变量: 变量类型 by Delegates.observable(变量初始化值) {
        propety, oldValue, newValue ->
            doSth..(可以多行)
    }
    
    3.3.3 Vetoable(veto:否决)
    // 语法结构
    var 变量: 变量类型 by Delegates.vetoable(变量初始化值) {
        propety, oldValue, newValue ->
            doSth..(可以多行)
            // true,变量会被修改;false,变量不会被修改
            true/false 
    }
    
    3.3.4 notNull

    对于一个不可为“non-null”的变量,我们需要保证它被正确的赋值。赋值操作可以在变量定义的时候,也可以后续代码里面进行赋值。我们只需要在变量后面使用notNull属性委托,编译器就允许我们后续进行赋值。

    // 语法结构
    var 变量: 变量类型 by Delegates.notNull<变量类型>()
    // 或者lateinit, #lateinit不能修饰可空变量类型,且不能修饰基本类型(将变量值置null)
    lateinit var 变量: 变量类型
    
    class User {
        // property must be initialized
        // 因为我们使用了notNull的属性委托,所以编译器允许“name”后续进行赋值。
        var name: String by notNull<String>()
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        val user = User()
        // user.name并没有进行赋值,运行时会报错!
        // Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Property name should be initialized before get.
        println(user.name)
    }
    
    3.3.5 将多个属性保存在一个map内

    Kotlin的map委托,提供了map和对象一一绑定关系,就是map的值可以决定对象的值,修改map的值也可以影响对象的值。但是这一切需要满足,map的key和属性的名称保证一致。

    // 语法结构
    val/var 变量: 变量类型 by 实现集合类Map接口的对象
    
    class User(map: MutableMap<String, Any>) {
        var name: String by map
        var age: Int by map
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        val map = mutableMapOf(
                "name" to "jerry",
                "age" to 4
        )
        val user = User(map)
        println(user.name)
        map["name"] = "Jerry"
        println(user.name)
        println(user.age)
    }
    

    4. Object关键字(单例,创建匿名对象,创建伴生对象)

    4.1 单例

    在Kotlin中,只要通过object关键字就能实现单例,简洁高效。

    object Dog {
        var name: String = ""
        var age: Int = 1
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        // ^^^不是 Dog()^^^
        val dog1 = Dog
        val dog2 = Dog
        // dog1, dog2 同一个对象
        println(dog1)
        println(dog2)
    }
    
    4.2 创建匿名类对象
    interface OnClickListener {
        fun onClick()
    }
    
    class ImageButton {
        private var listener: OnClickListener? = null
        fun setOnClickListener(listener: OnClickListener) {
            this.listener = listener
        }
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        val button = ImageButton()
        // object创建匿名类对象(实现接口,也可以继承类)
        button.setOnClickListener(object : OnClickListener {
            override fun onClick() {
                println("...#onClick...")
            }
        })
    }
    

    object声明的对象,除了实现某一个接口、继承某一个类,还可以既不实现接口,也不继承类。

    fun main(args: Array<String>) {
        // 直接声明一个匿名类
        val person = object {
            var name: String = "Jerry"
            var age: Int = 4
        }
        println("person's name is ${person.name}")
        println("person's age is ${person.age}")
    }
    
    4.3 创建伴生对象
    interface ITest
    
    open class C
    
    class A {
        var a: String = ""
        // 伴生对象可以继承类,实现接口; 
        // B 可以省略
        companion object B: C(), ITest {
            var b: String = "Jerry"
            fun bFun() {
                println("..#bFun()..")
            }
        }
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        // 访问伴生对象的属性的2种方式
        println(A.b)
        println(A.B.b)
        // 访问伴生对象的方法的2种方式
        println(A.bFun())
        println(A.B.bFun())
    }
    

    参考:
    Kotlin精讲-黑马程序员(原创)

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Kotlin基础(拓展函数,委托,Object)

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/njgqrftx.html