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Android友盟推送集成

Android友盟推送集成

作者: 杜白白白 | 来源:发表于2020-11-11 19:54 被阅读0次

    友盟官方文档:https://developer.umeng.com/docs/67966/detail/153908

    第一次认真集成推送,碰到了一些问题,记录一下。

    首先讲一下实现原理,我们用的是友盟。Android比iOS要麻烦很多。

    友盟集成是需要后端配合的,具体就是后端调用友盟的接口,向友盟推送一条消息,然后友盟再向在他们平台注册过的app发送一条消息,我们要做的就是把接收到的消息展示出来。

    需求:用户要能在各个时候都能收到我们APP的推送,并且能对应打开不同的界面

    解决方法:集成友盟,但是Android只简单集成友盟是不行的,在APP被杀死以后,就接收不到通知了,所以需要额外集成厂商通道。另一个和iOS不一样的就是,iOS在打开当前APP的时候,可以收到横幅推送,但是Android需要自己做。

    什么是厂商通道:

    由于国内手机厂商过多地使用应用保活方案实现消息推送功能,因此导致手机耗电加快、卡顿。国内部分手机厂商发现了这一问题,自己推出了消息推送服务。这些手机厂商通过进程管理,杀死后台进程,并提供消息推送能力,让消息通过手机厂商官方推送通道下发到应用程序中。这类典型的手机厂商有小米、华为等。

    1.集成步骤

    大致分为两部分:

    正常推送集成。

    五大厂商通道集成。

    1.1 正常推送集成

    详见友盟官方文档:https://developer.umeng.com/docs/67966/detail/153908

    点击推送信息以后的处理,收到推送的时候的回调

    UmengNotificationClickHandler notificationClickHandler =new UmengNotificationClickHandler() {

    @Override

        public void dealWithCustomAction(Context context, UMessage msg) {

         //点击推送通知以后的处理

            Log.i(TAG,"notificationClickHandler "+msg);

        }

    };

    UmengMessageHandler messageHandler =new UmengMessageHandler() {

    @Override

        public void dealWithCustomMessage(final Context context, final UMessage msg) {

    Log.i(TAG,"message "+msg);

        }

    @Override

        public NotificationgetNotification(Context context, UMessage uMessage) {

         //手机收到推送的时候的回调

            Log.i(TAG,"message ");

            //返回默认构造

            return super.getNotification(context, uMessage);

        }

    };

    mPushAgent.setNotificationClickHandler(notificationClickHandler);

    mPushAgent.setMessageHandler(messageHandler);

    设置最多能看到的推送条数

    mPushAgent.setDisplayNotificationNumber(3);

     如果需求中需要打开APP中某个界面,责需要观察 "after_open"字段,默认是  "go_app",需要服务端同学配合

    {

        "msg_id": "uu481201399440513912",

        "display_type": "notification",

        "alias": "",

        "random_min": 0,

        "body": {

            "title": "测试自定义参数",

            "ticker": "测试自定义参数",

            "text": "无",

            "after_open": "go_app",

            "url": "",

            "activity": "",

            "custom": "",

            "play_vibrate": "true",

            "play_sound": "true",

            "play_lights": "true"

        },

        "extra": {

            "key1": "value1",

            "key2": "value2"

        }

    }

    成功以后可以看log

    主要看after_open,默认是打开app

    2.集成中碰到的问题

    友盟官方常见问题:https://developer.umeng.com/docs/67966/cate/66637

    1.集成以后收不到推送

    (1) mPushAgent.register()要放在application中调用,放在别的地方不起作用

    (2) 检查so文件有没有放错地方

    (3) 打开日志提示,仔细看提示:UMConfigure.setLogEnabled(true)

    2.java.lang.ClassNotFoundException: com.ut.mini.UTAnalytics

    尽量更新到最新版本的引用,友盟开发说这个只是提示,不用太在意....

    3.杀死进程以后收不到推送

    解决方法:集成各个厂商通道

    iOS的小伙伴集成以后,就算杀死APP也可以收到推送,为啥Android不可以,伤感,看了文档才知道,我们要集成厂商通道,

    4.集成以后收不到推送,显示送达却没有弹出通知

    manifest里面的package最好与build.gradle中的applicationId不一 致,因为我们项目有两个applicationId,所以会出现这种情况

    需调用setResourcePackageName设置资源文件包名

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