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ios开发蒙版定时设计

ios开发蒙版定时设计

作者: 阿木coder | 来源:发表于2018-09-20 14:47 被阅读0次


    定时任务


    方法1:performSelector

    // 1.5s后自动调用self的hideHUD方法[selfperformSelector:@selector(hideHUD) withObject:nilafterDelay:1.5];

    方法2:GCD

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.5* NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{// 1.5s后自动执行这个block里面的代码self.hud.alpha=0.0;});

    方法3:NSTimer

    // 1.5s后自动调用self的hideHUD方法[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5target:selfselector:@selector(hideHUD) userInfo:nilrepeats:NO];// repeats如果为YES,意味着每隔1.5s都会调用一次self的hidHUD方法

    常见问题


    项目里面的某个.m文件无法使用

    检查:Build Phases -> Compile Sources

    项目里面的某个资源文件(比如plist、音频等)无法使用

    检查:Build Phases -> Copy Bundle Resources

    模型


    什么是模型?

    专门用来存放数据的对象

    一般都是一些直接继承自NSObject的纯对象

    内部会提供一些属性来存放数据

    一个控件看不见有哪些可能?

    宽度或者高度其实为0

    位置不对(比如是个负数或者超大的数,已经超出屏幕)

    hidden == YES

    alpha <= 0.01

    没有设置背景色、没有设置内容

    可能是文字颜色和背景色一样

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