所谓盒内思考,就是说不用跳出盒子也可以产生创意,而且是留在盒子里思考就可以,这里提供了5种模板,即便是让新手照着做,便可以提升创新的效率。
重视使用者的设计思维
在以前,很多工程思维主导所有的创新专案,许多缺乏人性洞察的工程师用自以为是的想法去设计产品盒服务,却带来使用者诸多不便,设计思考,盒内思考,目的是在于帮助我们改变思维,多多重视使用者,这样对正确的创新也有所助益。
重新演绎五大设计思考原则
1,减法原则
把太多的功能简化,让少一点的功能去凸显产品的特色。例如,把录影机遥控器上的功能简化,让使用者可以更容易操作,制造商也能降低成本。又如,iphone把电话功能拿掉,变成了iTouch,专门用来听歌,就变成另一种热卖商品;iphone用来取代笔记本电脑,就成了ipod。简约主义可以协议我们由原产品延伸出更多产品。
2,模组化原则
这是将产品分割成为各自独立的功能,让这些功能随着使用者需要重新组合,例如,运动哑铃可以根据使用者锻炼的程度来组合,将铁板分为模组往上加。一般人学音乐往往会有恐惧感,台湾大麦音乐公司就设计出一套模组式的数码音乐,让学员可以自行组合产生音乐,然后从做中学。
3,相辅相成原则
让原有功能多一些护辅功能,使得使用者有买一送一的满足感,例如,电视新闻下方的跑马灯,可以让观众同时读取最新消息,追踪另一则新闻。将感测器同时放在冷气机与遥控器上,可以动态的掌握使用者所在之处,调整温度。运用1+1>2的原则,可以创造更多的产品。
4,一箭双雕原则
这个原则的重点在于整合工作,达到一物两用之效,例如,乳液可以有保湿与防晒两种功能,一副眼镜可以分为上下两种焦距,同时可以照顾到近视与老花的需求,对40以后得使用者是一大福音。这个原则也可以用到流行音乐,韩国的流行音乐团体就常常一团多用,他们将擅长抒情歌的成立一个子团,主攻成人市场;擅长情歌的组成一个子团,主攻熟女市场;擅长快歌的传统歌谣的组成子团,主攻大众市场。。。。。
5,举一反三原则
这是胖产品具有智慧功能,可以配合环境改变,例如杯子可以随着水温而变色,常温时棕色,有热水时变红色,以提醒使用者别烫到。又如手机到了某个定点,便可以自动提供附近的餐厅信息。HTC手机还可以自动删除照片中不小心入镜的路人。
其实我们对以上五种设计原则并不陌生,但是将这五种原则串在一起,而是流程化的创新,那就非常不易。并不是照办就可以的,想要跳出框框,首先要进入框框,将创新建立在“创旧“的基础上,让思考有脉络,才能发挥的更好。
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