不同于文本的存储方式,SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的,也就是当保存一条数据的时候,需要给这条数据提供一个对应的键,这样在读取数据的时候就可以通过这个键把相应的值读取出来,而且这个还支持不同的数据类型存储
将数据存储到SharedPreferences中
要使用SharedPreferences来存储数据,首先需要获取到SharedPreferences对象,Android中提供了3种方法用来获取对象
-
Context类中的getSharedPreferences()方法
- 这个方法用于接收两个参数,第一个参数用于指定文件的名称,如果指定的文件不存在就会创建一个,文件都是存在与/data/data/<package name>/shared_prefs/目录下,第二个参数用于指定操作模式,只有MODE_PRIVTE这一种模式,是默认的操作,和直接传入0是同样的效果
-
Activity类getPreferences()方法
- 和第一个方法很相似,只不过它只接受一个操作模式参数,因为使用这个方法的时候会自动使用当前活动的类名作为SharedPreFerences的文件名
-
PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreferences()方法
- 这是一个静态的方法,它接收一个Context参数,并自动使用房当前的应用程序的包名作为前缀来命名这个文件,
- 得到SharedPreferences对象后,就可以开始先SharedPreferences文件中存储数据了,可以分为3步
- 调用SharePreferences对象的edit()方法获取一个SharePreferences.Editor对象
- 向SharePreferences.Editor对象中添加数据,例:添加一个字符串就用putString()方法
- 调用apply()方法将添加的数据进行提交,完成操作
- 在activity.xml中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<Button
android:id="@+id/but_data"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:text="Save data"/>
</LinearLayout>
- 只放按钮用于将数据存到SharedPreferences文件中
- 在MainActivity中
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
Button but = (Button)findViewById(R.id.but_data);
but.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// 先获取SharedPreferences对象,文件名为data1
SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data1",MODE_PRIVATE).edit();
// 是通过键值的方式来存数据的
editor.putString("name","pony007");
editor.putInt("age",28);
editor.apply();
}
});
}
}
- 运行程序点击按钮
- 点击这里 打开目录.png
-
在这里看到数据
数据.png -
打开数据是一个xml文件
内容.png
从SharedPreferences中读取数据
SharedPreferences对象提供了一系列的get方法用于数据的读取,比如传入的是字符串,读取的时候就getString()就可以了,get方法是接收两个参数的,第一个参数是键,第二个参数是默认值,就是当传入的键找不到的时候会把这个默认值返回
- 修改activity中的代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<Button
android:id="@+id/but_data"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Save data"/>
<Button
android:id="@+id/but_restore"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="REstore data"/>
</LinearLayout>
- 添加一个数据用于读取数据
- 在MainActivity中
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
Button but_restor = (Button)findViewById(R.id.but_restore);
but_restor.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// 要读取的数据是哪一个文件
SharedPreferences pref = getSharedPreferences("data1",MODE_PRIVATE);
String name = pref.getString("name","");
int age = pref.getInt("age",0);
Log.d("aaaaaaaaa","name is"+name);
Log.d("aaaaaaaaa","age is"+age);
}
});
}
}
-
运行程序,点击按钮
控制台.png
实现记住密码的功能
- 在activity_main.xml中设置一个简单的登陆界面
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<EditText
android:id="@+id/edit_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="用户名"
android:textSize="30sp"/>
<EditText
android:id="@+id/edit_pwd"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="密码"
android:inputType="numberPassword"
android:textSize="30sp"
/>
<CheckBox
android:id="@+id/check"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="是否记住密码"/>
<Button
android:id="@+id/but"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="25sp"
android:text="登陆"/>
</LinearLayout>
- 这里有一个CheckBox,这是一个复选框,使用这个控件表示是否记住密码
- 在MainActivity中
public class Main3Activity extends AppCompatActivity {
private SharedPreferences pref;
private SharedPreferences.Editor editor;
private EditText nameEditl;
private EditText pwdEdit;
private Button login;
//
private CheckBox checkBox;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main3);
//
pref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
nameEditl = (EditText)findViewById(R.id.edit_name);
pwdEdit = (EditText)findViewById(R.id.edit_pwd);
checkBox = (CheckBox)findViewById(R.id.check);
login = (Button)findViewById(R.id.but);
//首先判断是否有这个值,若有就把用户名和密码设置里面,若没有就执行下面的
// 当然了刚开始执行肯定没有,就是false
boolean isRemember = pref.getBoolean("remember_pwd",false);
if (isRemember){
// 将账号和密码都设置到文本框中
String name = pref.getString("name","");
String pwd = pref.getString("pwd","");
nameEditl.setText(name);
pwdEdit.setText(pwd);
// 复选框设置为true
checkBox.setChecked(true);
}
login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
String name = nameEditl.getText().toString();
String pwd = pwdEdit.getText().toString();
// 首先判断密码和账号是否正确
if (name.equals("pony007")&& pwd.equals("123456")){
editor = pref.edit();
// 首先判断这个复选框是否选中,如果用户想要记住密码就执行下面的用于储存
if(checkBox.isChecked()){
// 这个值用于判断是否首次存储过
editor.putBoolean("remember_pwd",true);
editor.putString("name",name);
editor.putString("pwd",pwd);
}else{
// 若没有选择复选框,那么就把文件中的数据全部清除掉
editor.clear();
}
//记得这一步
editor.apply();
//登陆成功后跳转的页面
Intent intent = new Intent(Main3Activity.this,Main4Activity.class);
startActivity(intent);
finish();
}else {
Toast.makeText(Main3Activity.this,"用户名或者密码输入错误",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
}
- 首先在onCreate()方法中获取到了SharedPreferences对象,然后调用getBoolean()方法获取
remember_pwd
这个键的值,一开始这个值就根本不存在,就会使用默认的false - 在登陆成功后,会调用
checkBox的isChecked()
方法用于判断复选框是否被选中,若选中,那么就把remember_pwd这只为true,再把对应的密码和用户名存进去,并提交,若没有选中,就调用clea()方法,将文件中是的数据清除掉 -
运行程序,填写密码和用户名,勾选复选框,点击登陆,
登陆.png - 登陆成功后点击Back键退出,再点击这个app
第二次界面.png
此时你会发现密码和用户名和复选框都是默认有的 -
若此时去掉复选框,点击登陆,然后再退出,再点击app运行,此时
第三次界面.png
还得要重新的输入用户名和密码
- 需要注意的是,这只是一个简单的例子,并不能在项目中使用,因为将密码以明文的形式存储在SharedPreferences文件中是非常不安全的,在项目中还要结合一定的加密算法进行保护才行
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