☞阅读费时:几天,没有记录,每次都是很短的时间里抓紧看几页
☞阅读范围:第三章——老兵不死(P109-148)
☞主要内容:
⒈对互联网和传统产业进行了比较:
①互联网:应用大数据→地图数据☞进行消费者画像、定制化服务、不同定价法。但疏于生产流程和生产工艺;
②传统产业:其优势是小数据☞深度体验
⒉比较矛和盾的军备竞赛
①矛:进攻型武器——“互联网”;
②盾:防守型武器——“传统产业”。
⒊以海尔打法为案例,表明传统产业的互联网打法
⒋以李晓峰独创的“SKY流”游戏战术,来说明电竞业向传统的体育产业竞技如何取经。
⒌用纸质书和电子书为例,传统产业依旧是主角
☞最后总结:创新不等于弃旧扬新,而且回归传统,在旧中发现新思想。
#201901#第2本—《变量》第5次阅读 #201901#第2本—《变量》第5次阅读 #201901#第2本—《变量》第5次阅读 #201901#第2本—《变量》第5次阅读 #201901#第2本—《变量》第5次阅读 #201901#第2本—《变量》第5次阅读
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