序言
最近的项目中,客户提出一个点赞动画。给了一个gif图。如下
这里写图片描述最终的效果是这样的。
这里写图片描述这其中也有一些知识点分享给大家:
- 怎么动态的添加一个动画到指定的View
- 怎么实现GIF只播放一次
- 这么监听GIF播放完毕的时间(因为需要在结束时播放消失动画)
实现
我的思路是通过需要显示的View的getLocationInWindow 方法,拿到其相对于屏幕的坐标。然后拿到Activity 的最外层布局。即decorView。由于decorView 基本上是FrameLayout。这样就可以动态的添加一个ImageView用于显示动画。而GIF的播放我使用的是Glide V4.0 。网上有许多V3.0 播放GIF的方法。但是4.0 的还比较少。在获取GIF时长的方法中由于4.0中GifDecoder 没有提供API直接从GifDrawable 中获取。所以使用了反射的方式获取。最重要的代码我封装到了LikeUtil中。
package com.zgh.likedemo.util;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.load.DataSource;
import com.bumptech.glide.load.engine.DiskCacheStrategy;
import com.bumptech.glide.load.engine.GlideException;
import com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifDrawable;
import com.bumptech.glide.request.RequestListener;
import com.bumptech.glide.request.RequestOptions;
import com.bumptech.glide.request.target.Target;
import com.zgh.likedemo.R;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
/**
* Created by zhuguohui on 2018/6/13.
*/
public class LikeUtil {
/**
* 显示点赞动画
*
* @param locationView 需要定位的view,动画将显示在其左下方
* @param xOffset x轴的偏移量
* @param yOffset y轴的偏移量
*/
public static void showLike(View locationView, int xOffset, int yOffset) {
if (locationView == null) {
return;
}
Context context = locationView.getContext();
if (!(context instanceof Activity)) {
return;
}
//1.获取Activity最外层的DecorView
Activity activity = (Activity) context;
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
FrameLayout frameLayout = null;
if (decorView != null && decorView instanceof FrameLayout) {
frameLayout = (FrameLayout) decorView;
}
if (frameLayout == null) {
return;
}
//2.通过getLocationInWindow 获取需要显示的位置
ImageView likeView = new ImageView(context);
//注意不能使用warp_content 在实际的代码运行中。高度会比GIF的高度高。因此这里直接使用GIF的大小作为ImageView的大小
FrameLayout.LayoutParams layoutParams = new FrameLayout.LayoutParams(172, 219);
int[] outLocation = new int[2];
locationView.getLocationInWindow(outLocation);
// 80 和 100 是一点点测试出来的。不同的需求可以自己测出需要的偏移量
layoutParams.leftMargin = outLocation[0] + xOffset - 80;
layoutParams.topMargin = outLocation[1] + yOffset - 100;
layoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
likeView.setLayoutParams(layoutParams);
frameLayout.addView(likeView);
//3.创建消失动画
Animation dismissAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
dismissAnimation.setDuration(500);
dismissAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
ViewGroup parent = (ViewGroup) likeView.getParent();
if (parent != null) {
parent.removeView(likeView);
}
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
//4.监听GIF消失事件
loadOneTimeGif(context, R.drawable.ic_like_flower, likeView, new GifListener() {
@Override
public void gifPlayComplete() {
likeView.post(() -> {
int[] location = new int[2];
likeView.getLocationOnScreen(location);
likeView.startAnimation(dismissAnimation);
});
}
});
}
@SuppressLint("CheckResult")
public static void loadOneTimeGif(Context context, Object model, final ImageView imageView, final GifListener gifListener) {
RequestOptions option = new RequestOptions();
//关闭缓存,在连续播放多个相同的Gif时,会出现第二个Gif是从最后一帧开始播放的。
option.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE);
option.skipMemoryCache(true);
Glide.with(context).asGif().load(model).apply(option).listener(new RequestListener<GifDrawable>() {
@Override
public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target<GifDrawable> target, boolean isFirstResource) {
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(GifDrawable resource, Object model, Target<GifDrawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) {
try {
Field gifStateField = GifDrawable.class.getDeclaredField("state");
gifStateField.setAccessible(true);
Class gifStateClass = Class.forName("com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifDrawable$GifState");
Field gifFrameLoaderField = gifStateClass.getDeclaredField("frameLoader");
gifFrameLoaderField.setAccessible(true);
Class gifFrameLoaderClass = Class.forName("com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifFrameLoader");
Field gifDecoderField = gifFrameLoaderClass.getDeclaredField("gifDecoder");
gifDecoderField.setAccessible(true);
Class gifDecoderClass = Class.forName("com.bumptech.glide.gifdecoder.GifDecoder");
Object gifDecoder = gifDecoderField.get(gifFrameLoaderField.get(gifStateField.get(resource)));
Method getDelayMethod = gifDecoderClass.getDeclaredMethod("getDelay", int.class);
getDelayMethod.setAccessible(true);
//设置只播放一次
resource.setLoopCount(1);
//获得总帧数
int count = resource.getFrameCount();
int delay = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
//计算每一帧所需要的时间进行累加
delay += (int) getDelayMethod.invoke(gifDecoder, i);
}
imageView.postDelayed(() -> {
if (gifListener != null) {
gifListener.gifPlayComplete();
}
}, delay);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
}).into(imageView);
}
/**
* Gif播放完毕回调
*/
public interface GifListener {
void gifPlayComplete();
}
}
使用起来也很简单。
tv_like.setOnClickListener(v -> {
boolean newLikeState = !data.get(i).isLiked();
tv_like.setSelected(newLikeState);
data.get(i).setLiked(newLikeState);
if (newLikeState) {
LikeUtil.showLike( tv_like, 0, 0);
}
});
源码
有兴趣的可以下载看一下
使用Glide4.0 实现点赞动画的demo
网友评论