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spring注入bean的几种策略模式

spring注入bean的几种策略模式

作者: 测试轩 | 来源:发表于2020-05-05 23:43 被阅读0次

    上篇文章Spring IOC的核心机制:实例化与注入我们提到在有多个实现类的情况下,spring是如何选择特定的bean将其注入到代码片段中,我们讨论了按照名称注入和使用@Qualifier 注解输入的两种方式,本篇文章将结合之前提到的和spring的其他注入方式一起进行讨论。

    本文主题

    我们将讨论在一个接口或者抽象类在具有多个实现类的情况下,有多少种策略能够让我们在特定的代码片段中注入想要的bean。

    按照名称

    定义一个Skill借口,他描述了英雄具备哪些技能,现在有两个英雄的实现类Diana和Irelia,通过component注解将其标注为bean,在容器启动的时候会将他们加载到容器中。

    现在有一个BannerController要使用Diana这个bean

    @RestController
    public class BannerController {
    
        @Autowired
        private Skill diana;
    
        @RequestMapping(value = "/v2/banner", method = {RequestMethod.GET})
        public String test() {
            diana.r();
            return "Hello SpringBoot";
        }
    }
    

    private Skill diana;这里将成员变量的名字写成Diana这个bean的名字,容器就会选择Diana这个注入,这就叫做按照名称注入。spring会给每个bean设置默认到的名字也可以自定义,大家自行查找资料了解即可。

    @Qualifier 注解

    还是上文的例子,如果成员变量名不写成bean的名称,是其他的名字,比如按照常规的写法会写成

    private Skill skill;这个时候就可以使用@Qualifier 注解,

    @RestController
    public class BannerController {
    
        @Autowired
        @Qualifier("diana")
        private Skill skill;
    
        @RequestMapping(value = "/v2/banner", method = {RequestMethod.GET})
        public String test() {
            skill.r();
            return "Hello SpringBoot";
        }
    

    有选择的注入一个bean,注释掉某个bean上的@Component

    如果我们确定要使用哪个bean,那可以把其他的注释掉

    //@Component
    public class Irelia implements Skill {
    
        public Irelia() {
            System.out.println("Hello, Irelia");
        }
        public void q(){
            System.out.println("Irelia Q");
        }
    
        public void w(){
            System.out.println("Irelia W");
        }
    
        public void e(){
            System.out.println("Irelia E");
        }
    
        public void r(){
            System.out.println("Irelia R");
        }
    }
    

    让Skill的实现类只有一个,自然就不要再操心注入哪个了,就只会注入存在于容器当中的惟一的那一个了。

    使用@Primary提高bean的优先级

    还可以使用@Primary注解提高我们想让注入bean的优先级,那spring在扫描到相同类型的bean的时候,就会看谁的优先级高,谁高谁注入

    @Component
    @Primary
    public class Diana implements Skill {
        private String skillName = "Diana R";
    
        public Diana() {
            System.out.println("I am Diana");
        }
        public void q(){
            System.out.println("Diana Q");
        }
    
        public void w(){
            System.out.println("Diana W");
        }
    
        public void e(){
            System.out.println("Diana E");
        }
    
        public void r(){
            System.out.println(this.skillName);
        }
    }
    

    然后启动启动程序,访问路由,就会看到下面的输出:

    image-20200505154939833

    说明确实是注入了Diana这个bean。

    阶段总结

    上面的实现方式看起来都能实现按照所需注入特定的bean,但是有个问题,当发生变化的时候,这里的变化可能是英雄名变了,新增英雄或者要替换其他英雄,都需要去手动改代码,有些情况下可能还不只改一处,还是比较繁琐,并不方便。那有没有一种方式可以通过配置文件的形式来指定要注入的bean,当变化发生,只需要改配置,那岂不是很方便很灵活很开心。

    条件注解

    条件注解顾名思义,就是按照条件决定注入哪一个bean,所以要想使用条件注解,就得先写一个条件。

    spring为我们提供了特定的方式来实现自己的条件:@Conditional注解+Condition接口,spring的这种方式的原理是把符合条件的bean加加载到容器中,不合的不加载,那这样在注入的时候就不会有多个相同类型的bean存在了,自然也就注入成功了。

    定义一个类实现Condition接口

    import org.springframework.context.annotation.Condition;
    import org.springframework.context.annotation.ConditionContext;
    import org.springframework.core.type.AnnotatedTypeMetadata;
    
    public class HeroCondition implements Condition {
        @Override
        public boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) {
      
            return false;
        }
    }
    

    实现Condition接口必须实现它的matches方法,我们先来解释一下这个方法的入参和返回值,

    ConditionContext是一个接口,定义了他支持那些操作

    public interface ConditionContext {
        BeanDefinitionRegistry getRegistry();
        ConfigurableListableBeanFactory getBeanFactory();
        Environment getEnvironment();
        ResourceLoader getResourceLoader();
        ClassLoader getClassLoader();
    }
    

    其中的getEnvironment方法会返回Environment对象,他里面会记录当前应用所有的环境信息,可以通过这个对象获取到我们的配置信息。

    返回值是Boolean类型的,哪个bean的条件匹配成功,就会把这个bean注入到代码片段中去。我们来具体实现一下。

    public class HeroCondition implements Condition {
        @Override
        public boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) {
            String name = context.getEnvironment().getProperty("hero.condition");
            System.out.println(name);
            if ("diana".equalsIgnoreCase(name)){
                return true;
            }else if ("irelia".equalsIgnoreCase(name)){
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
    
    @Configuration
    public class HeroConfiguration {
        @Bean
        @Conditional(HeroCondition.class)
        public Skill diana(){
            return new Diana();
        }
    
        @Bean
        @Conditional(HeroCondition.class)
        public Skill irelia(){
            return new Irelia();
        }
      
    }
    

    通过以上的方式,就可以完成一个简单的条件注解,但是这种需求其实spring boot早已经帮我们实现了,提供了一些注解可以使用,下篇文章我们看看使用spring boot的内置注解,如何来解决我们的问题。


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