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INTEL GRAPHICS SOFTWARE ENGINEER

INTEL GRAPHICS SOFTWARE ENGINEER

作者: 程风破浪会有时 | 来源:发表于2017-12-25 22:56 被阅读0次

    我是在线网申的Intel的Graphics Software Engineer岗位。刚接到了offer。

    Intel效率很快,在我申请两天后就回复了我并约了电面时间。电面很简单,没有问什么技术性问题,重点问了问行为问题和我在简历上提到的项目。然后第二天被告知电面通过约了时间去Intel公司进行现场面试。

    现场面试都是一对一面试。Onsite基本上是技术问题和coding。

    下面就是我面试时遇到的问题:

    1.内存泄漏是什么?如何处理内存泄漏?

    2.内联函数是什么?内联函数和宏的不同点是什么?

    3.如何从链表尾端找到第五个元素?如何给这个算法写测试样例?

    4.智能指针是什么?它的功能是什么?

    5.lintcode - 统计比给定整数小的数的个数

    Lintcode 原题链接:http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/count-of-smaller-number/

    参考答案:http://www.jiuzhang.com/solutions/count-of-smaller-number/

    6.名词解释:继承,多态,复制构造函数,范围解析操作符,派生类和基本类,存取说明符,队列,数据结构,程序,函数。

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