邪恶之所以取得胜利,是因为善良之人无所作为!如果魔鬼赢了上帝,那魔鬼就是上帝。
《地下城守护者》——附身、鞭笞、偷袭、回收再利用
扮演一个穷凶极恶的地下城守护者管理自己的地下城,造出建筑、召唤怪物来抵抗那些来自地上正义的英雄为了财宝发起的进攻。这款以暗黑风格的游戏中,玩家就是游戏中的最高统治者,敌人就是不停来犯的正义英雄。需要经营地下城设置陷阱以及不停的招募和提升地下城中的恶魔和怪兽。附身、鞭笞、偷袭甚至是折磨英雄至死再收为己用都是可以使用的手段,作为邪恶力量的一方,对待正义的手段并不需要多高明。
《国王的恩赐:黑暗面》——邪恶必将胜利!
这一次扮演人类阵营的敌人身份——吸血鬼、兽人或恶魔,游戏刚开局反派阵营的就被正派阵营打到了姥姥家,作为邪恶势力的一员,要干死这些小王八蛋们,抢回自己的地盘,让黑暗势力笼罩整个大地。通过欺骗、诱拐之类的手段,把各路人才挖掘到黑暗阵营壮大自己的实力,把公主送给恶龙当新娘从而获得龙族战士,把忠诚的卫士诱惑成为你的黑暗仆从,让纯洁的圣女堕落成吸血鬼之类的,最后举兵讨伐直至光明阵营灭亡,获得游戏胜利。
《勇者别嚣张3D》——守卫魔王军团
扮演邪恶的魔王,挖掘迷宫控制生态来繁殖怪物,建立起属于自己的魔王军团,消灭来老巢“踢馆”的勇者。
《GTA5》——高自由度的犯罪大作
大作、高自由度、犯罪的标签都会被《GTA》系列所包揽,《GTA5》开创了一个崭新的时代,在给予探索一个开放世界的同时,通过三个有着不同技能的职业罪犯,来讲述一个黑色幽默故事。了解暴力狂神经病的日常、银行劫匪的想法以及美国社会底层的黑人家庭生活。而大规模的抢劫才是游戏的高潮,杀人越货不过是实行犯罪的附属品。
《侠盗猎魔》系列——“除了杀还是杀”
一名刑务所犯人被注射药剂陷入假死,在一个废弃城市中醒来,城市中除了监视器就只有武装犯罪集团,管理者则利用摄影机欣赏罪犯们为了生存而互相残杀,企图打造成一个彻头彻尾的杀人机器。每一个阻挡计划的人不管其是否无辜,都会成为残忍杀害的对象,除了杀戮之外没有其它选项,结局永远都不会改变,一个满手鲜血的人永远代表不了正义。
《侠客风云传》——谁说一定要名门正派
每一个选择都会影响名声在外的道德指数。“好事”做多了道德指数就会上升,反之则会让道德指数下降。甚至在创建角色的时候,还能选择“蛇蝎心肠”这种道德越低伤害越高的奇葩属性。
《恶代官》系列——打压正义欺负平民
扮演恶代官来对抗和折磨所有正义势力,以欺负平民和扳倒正义之士为目的。对于平民除了暴政还有各式各样的折磨手段。至于那些有名的正义人士,也要打压和威胁。不要在乎正义手段,可以任意地用各种卑鄙无耻的方式攻击敌人,无论是从背后偷袭、放火、陷阱等等手段都行,为了最后的胜利统治只能“不择手段”。
《虐杀原形》系列——感染病毒变成反派
感染了病毒之后需要依靠超能力寻找背后隐藏的秘密,为了探究病毒来源而并非是一个反派或者说是极端,到了二代已经成为了一个妄想使用变异人统治城市的霸权者。逃脱政府的追捕,通过自身的变异能力吸收敌人然后进行幻化以及潜伏。
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