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烈焱之爪之粉碎的——焰爪熊德鲁依心法

烈焱之爪之粉碎的——焰爪熊德鲁依心法

作者: 20339e047695 | 来源:发表于2019-03-28 03:11 被阅读10次

  焰爪熊德,即主修焰爪技能的变形系德鲁依,以火伤害为主,以物理伤害为次,辅以武器装备上的压碎性打击、双倍打击、撕开伤口等特殊属性,集火系魔法伤害、物理伤害以及压碎性打击等特殊伤害于一身,挺威猛霸道的说。

  但是,总的来说,焰爪熊熊还是有很多缺陷的:攻防慢,没格挡,装备选择余地小。

  穿套装的焰爪熊德的确漂亮,四抗好,攻击准确率高,血长魔多,但缺少压碎性打击,技能加得少,攻速一般,物理伤害也不怎么高,杀火免怪还真有点慢。还有,个人坚持用套装的理由——亮亮的套装光芒——一旦变身立马消失,我又变成了邋遢熊熊。唉,都是套装惹的祸。不过,套装除了前述缺点,其他属性也都还过得去,且装备成本不高,仍不失为穷人玩焰爪熊德的一种选择。

  使幻化之刃的焰爪熊德攻击速度最快,没了套装的限制,技能可以加到很高,但几乎没有物理伤害的说,地狱难度火免怪多,非火免怪也横得很,照这样的速度打下去,不知哪年哪月才能见到巴尔。就算全身都是加压碎性打击的装备吧,可熊德一变身就没格挡了,几个普通骷髅弓箭手就能让熊德不时处于僵直状态,自保都会成问题,搞不好还会被那些女魔头什么的围而奸之。绞尽脑汁之后,突然想到用毒……我晕,难道要练个毒熊不成?还是先考虑考虑怎么把火伤害加到极致的说,至少,非火免怪我可以轻松KO。

  比较折中的是使盗墓者或肋骨粉碎者的焰爪熊德,前者的亮点是攻速和全抗,不依赖压碎性打击,后者则牺牲攻速,着重压碎性打击,共同点当然就是较高的物理伤害了。死亡之刀还可以,有较高的双倍打击,可惜攻速低,也没有压碎性打击。风之锤有压碎性打击,攻速尚好,就是力量要求太高。其他暗金双手武器如斩首斧、豪杰斧、雷锤之类,因为提速太少或根本没有提速,都太慢。至于其他暗金单手武器,属性不怎么好的说,而且,对德鲁伊而言,都是慢速,自然就不用提了。

  以上三种焰爪熊德练法大同小异,甚至可能只是装备的区别,不怕换装备麻烦的朋友,完全可以合三为一。我怕麻烦,所以练了三个熊德……那个谁,先不要晕,待我一一道来。

  个人感觉,不管练哪种熊德,有压碎性打击属性的装备都是必不可少的。所以,我习惯于按主要装备把三个熊德分别冠名为:套装粉碎者、幻剑粉碎者和石块粉碎者。

  一、套装粉碎者

  口号:套装就是力量

  让我们看看漂亮的套装艾尔多的守卫。首先,它很漂亮;其次,装备需求低,四抗好,力量、敏捷、生命、偷取生命、偷取法力、对恶魔伤害、对不死生物伤害、提升攻击速度、快速跑步行走、快速打击恢复等我们需要的属性都有,还自带5孔,可塑性强;其三,也就是这个套装最精华、最重要的部分:全套奖励3德鲁依技能,50%全抗,力量、敏捷、体力、精力4项属性都加45,防御、法力都加150,10%偷取法力,还有350%的增强伤害和150%提升攻击准确率。四抗方面,稍配合一些加火抗的装备火抗就会全满,用大君项链和雷神腰带电抗还能到85%。提速和快速打击恢复方面,可以通过镶符文、宝石、珠宝来补足。嘿嘿,除了缺压碎性打击等特殊属性(再有就变态了),艾尔多的守卫可能是我所见过的最全面的套装了。

  [装备]

  德鲁依套装:艾尔多的守卫。推荐全镶13#提升攻击速度和增加快速打击恢复。
  盾:统治者大盾精神。怕死的用暴风之盾,推荐镶13#增加快速格挡率。
  副手:恶魔爪牙+统治者大盾精神。出门前强化一下,加加攻击准确率还是很有必要的。
  手套:有压碎性打击属性的手套。最好是有20%提速/10%压碎性打击/3%偷取生命/3%偷取法力/10以上力量或敏捷/20%以上电抗/20%以上火抗属性的橙色手套,各方面属性都不错但只有10%提速的手套也可以,实在太穷的话,可用剧毒之爪将就一下。另外,用门徒套装手套是好主意,既有提速,又有对恶魔伤害,还能把火抗补满,包袱里腾出来的空间正好放毒伤害小护身符,可以对付火免怪。
  腰带:雷神之力。当然,蜘蛛之网、维尔戈登的心结、长串之耳、吸血圣王之圈也不错。
  项链:大君之怒。
  戒指:乌鸦是必须的,另一个推荐腐肉之风。毒抗够的话用婚戒、鬼火或其他戒指都可以。
  护身符:变形系或召唤系超大型护身符、生命小护身符、快速打击恢复小护身符、毒伤害小护身符。

==相关解释==

  套装武器有30%提速和3孔,镶3个13#达到60%提速,其他装备只要30%提速就可以达到7帧。头盔有25%快速打击恢复和2孔,镶2个13#有65%快速打击恢复;衣服镶1个13#有20%快速打击恢复;精神盾有55%快速打击恢复刚好140%快速打击恢复,其他装备只要12%快速打击恢复就可以达到5帧。事实上只要1个带快速打击恢复的变形系或召唤系超大型护身符或就可以解决问题,穷人可用3个5%快速打击恢复小护身符。

  也可以在头盔和衣服上镶完美紫宝石加力量。这样,只需60力量即可穿上包括统治者大盾精神在内的全部装备,手套也加力量则需求更低,完全可以实现低力量、高生命。据说,生命达成一定的值就不再产生快速打击恢复。

  考虑到加体力点数所获得的生命并不多,我宁可放弃暴风之盾而用精神,把焰爪、变形术、熊人变化技能撑高。争取更多的生命、更高的防御。

  [属性点的分配]

  力量:够穿装备。
  敏捷:算装备加到130。
  体力:全部剩余点数。
  精力:不加。

  [技能点的分配]

  元素

  火风暴:加满。作为主攻技能的加成技能,最后加满。
  熔浆巨岩:加满。作为主攻技能的加成技能。

  变形

  狼人变化:1点。过路。
  变形术:加满。被动技能,加生命和持续时间。
  熊人变化:加满。被动技能,加防御和伤害。
  撞锤:1点。过路。
  野性狂暴:1点。过路。
  焰爪:加满。作为主攻技能,设为左键。
  震波:1点。作为辅助技能。

  召唤

  橡木智者:1点。过路。
  狼獾之心:1点。作为辅助技能。
  乌鸦:1点。作为辅助技能。
  狼灵:1点。过路。
  狂狼:1点。过路。
  灰熊:1点。作为辅助技能。

  总计110点(汗)。

  二、幻剑粉碎者

  口号:玩的就是火气

  前面已说明,使幻化之刃的焰爪熊德攻击速度最快。6孔幻化之刃镶6个13#已经是120%提升攻击速度,在其他装备没有任何提升攻击速度属性的情况下,也应该达到4帧了,剩下要做的就是尽量提高技能等级啦,所以在装备的选择上,加所有技能或火系技能的装备为第一选择。当然,全抗也是要尽量兼顾的。

  [装备]

  头盔:加尔的长发。镶13#。
  盔甲:推荐执政官甲荣耀之链,执政官甲强制备用。穷人可用阿凯尼的荣耀,加技能、生命和快速打击恢复,好东东啊,可惜力量需求太高,镶22#,也可考虑镶15%全抗/-15%需求珠。
  武器:6孔幻化之刃。全镶13#。
  盾牌:统治者大盾精神。暴风之盾备用,镶13#,抗性不够的话可考虑镶22#,也可考虑镶30%火抗/-15%需求珠。
  副手:恶魔爪牙+统治者大盾精神。出门前强化一下,加加攻击准确率还是很有必要的。
  手套:法师之拳,卓古拉之握、属性好的压碎性打击手套备用。
  腰带:蜘蛛之网,雷神之力、维尔戈登的心结备用。
  靴子:蚀肉骑士。
  项链:马拉的万花筒,旭日东升和大君之怒备用。
  戒指:乌鸦、婚戒。有钱的可以用双婚戒,腐肉之风、鬼火和其他戒指备用。
  护身符:变形系或召唤系超大型护身符、毁灭小护身符、毒伤害小护身符、生命小护身符、快速打击恢复小护身符,其他看装备情况。

==相关解释==

  其实,关于6孔幻化之刃的镶法,专家的推荐是:4个13#,2个40%增强伤害/15%提速珠或30最大伤害/15%提速珠。应该是综合考虑了狼獾之心的提速效果后得出科学结论。由于过于专业和土豪,本文不予讨论。

  火伤害是瞬间伤害,不象毒伤害在作用时间内层层累加,只有尽量提高攻击速度和火系技能,才能有效地提高攻击效率,杀怪才能杀得快,这就是为什么要用6孔幻化之刃做武器的原因。还有,地狱难度里火免怪多,单纯靠火伤害肯定是不行的,召唤系超大型护身符、毒伤害小护身符、有压碎性打击、撕开伤口属性的装备在这里就起作用了。

  由于变形术、熊人变化投资很少的缘故,熊熊的生命和防御都较低,暴风之盾和维尔戈登的心结的物免就显得很重要了。不过,我还是愿意冒这个险,放弃暴风之盾而用精神,争取更高的命中率。这样就有点类似亚玛逊了,嘿嘿……低力量、高敏捷、高攻击速度、高命中率、没物免……不怕死的就跟我学,怕死的话,就用暴风之盾吧。

  关于快速打击恢复的问题,参考套装粉碎者。

  [属性点的分配]

  力量:够穿装备。
  敏捷:够拿武器。
  体力:全部剩余点数。
  精力:不加。

  [技能点的分配]

  元素

  火风暴:加满。作为主攻技能的加成技能,考虑到技能点数不够,不必加满。
  熔浆巨岩:加满。作为主攻技能的加成技能。
  火山爆:加满。作为主攻技能的加成技能。
  火山:加满。作为主攻技能的加成技能。

  变形

  狼人变化:1点。过路。
  变形术:1点。被动技能,加生命和持续时间,可依靠技能支撑。
  熊人变化:1点。被动技能,加防御和伤害,可依靠技能支撑。
  撞锤:1点。过路。
  野性狂暴:1点。过路。
  焰爪:加满。作为主攻技能,设为左键。
  震波:1点。作为辅助技能。

  召唤

  橡木智者:1点。作为辅助技能。
  狼獾之心:1点。作为辅助技能。或不加。
  乌鸦:1点。作为辅助技能。
  狼灵:1点。过路。
  狂狼:1点。过路。
  灰熊:1点。作为辅助技能。

  总计超过110点(巨汗)。

==相关解释==

  不加狼獾之心有技能点数不够的原因,更主要的原因是幻化之刃几乎没有物理伤害。即使有20级的狼獾之心提供的153%增强伤害,幻化之刃物理伤害也少得可怜,可以忽略不计。所以,比起狼獾之心的提速和增强伤害,咱更需要的是毒伤害的层层累加。还是那句话:咱只敢拼火气,不敢拼力气。

  三、石块粉碎者

  口号:粉碎粉碎再粉碎

  应该说明,这是个比较另类的练法,同时也是个比较折中的练法,就是利用神符之语石块上的16级熔浆巨岩聚气技能的加成Bug,把节约出来的技能点数投资到狼獾之心,使之同时兼顾了火伤害、物理伤害以及压碎性打击。据说,德鲁依来自遥远的石头城,粉碎石块正是石头城里德鲁依教徒的古老修行之法,呵呵,也许我们可以称之为石头城来的粉碎者。

  [装备]

  头盔:加尔的长发。镶完美红宝石或完美紫宝石。
  盔甲:执政官甲石块。既然是利用物品聚气技能Bug,符合条件的就只有石块甲,这没什么好说的。
  武器:盗墓者、肋骨粉碎者。全镶13#。盗墓者攻速快,平时用,遇到厉害的角色,换肋骨粉碎者拍吧。
  副手:恶魔爪牙+统治者大盾精神。出门前强化一下,加加攻击准确率还是很有必要的。
  手套:推荐卓古拉之握,属性好的压碎性打击手套、门徒套装手套备用。
  腰带:雷神之力。
  靴子:蚀肉骑士。
  项链:马拉的万花筒。旭日东升和大君之怒备用。
  戒指:乌鸦、腐肉之风。
  护身符:变形系或召唤系超大型护身符、毁灭小护身符、生命小护身符,其他看装备情况。

==相关解释==

  盗墓者力量需求稍高,所以尽量选择一些加力量的装备来获得盗墓者所需的165力量。如果基础力量为105,那么用14力量卓古拉之握、雷神之力,加尔的长发镶完美紫宝石,加上石块提供的16力量,刚好够拿盗墓者。

  关于快速打击恢复的问题,参考套装粉碎者。

  [属性点的分配]

  力量:够穿装备。
  敏捷:算装备加到130。
  体力:全部剩余点数。
  精力:不加。

  [技能点的分配]

  元素系

  火风暴:加满。作为主攻技能的加成技能,最后加满。
  熔浆巨岩:不加。

  变形系

  狼人变化:1点。过路。
  变形术:加满。被动技能,加生命和持续时间。
  熊人变化:加满。被动技能,加防御和伤害。
  撞锤:1点。过路。
  野性狂暴:1点。过路。
  焰爪:加满。作为主攻技能,设为左键。
  震波:1点。作为辅助技能。

  召唤系

  橡木智者:1点。过路。
  狼獾之心:加满。作为辅助技能。
  乌鸦:1点。作为辅助技能。
  狼灵:1点。过路。
  狂狼:1点。过路。
  灰熊:1点。作为辅助技能。

==相关解释==

  熔浆巨岩决不能加,哪怕只加了1点,聚气技能Bug就被破坏了,千万切记。

  对焰爪熊德来说,20级的狼獾之心提供的153%增强伤害和158%的攻击准确率非常重要,可以替自己以及沙漠骑士、灰熊这两个超级打手加攻击。另外,高等级的狼獾之心血长,不象橡木智者那么容易挂。

  四、雇佣兵及其装备的选择

  个人推荐地狱第二幕的防御型沙漠骑士,带反抗光环,队伍防御上档次。偏好进攻的用恶梦第二幕的进攻型沙漠骑士,带力量光环,光环起来时咣咣咣的那个,不是嗡嗡嗡的那个。讲究队伍安全的用恶梦第二幕的防御型沙漠骑士,带圣冰光环。

  Pet装备按一般配置,主要考虑协同作战和Pet安全。

  头盔:塔拉夏套装头盔,镶15%提速珠。
  盔甲:升级的都瑞尔的壳,镶13#。
  武器:死神的丧钟,是否无形无所谓,镶13#。升级的无形水魔陷阱也不错,镶11#。

  K大Boss时就全CB吧。

  头盔:孤儿套装头盔,镶15%提速珠。
  盔甲:无形执政官甲强制。其他无形精华级盔甲做的强制也可以凑合用。
  武器:无形宏森丹,升级为鬼魂之矛,镶2个13#、1个11#,没有?有形的也行,升级就免了。

==名词解释==

  Bug——游戏设计失误或瑕疵。也就是说,对咱不利的游戏设计错误就叫失误,咱就强烈抗议;对咱有利的游戏设计错误就叫瑕疵,咱就强烈支持。像物品聚气技能Bug,咱就高举双手强烈支持。
  Boss——超级金怪,比普通金怪更高更大更强。一般来说,每一幕关底通关必杀的那个头目就是Boss,但也有少数与通关无关的变态家伙也是Boss,同志们平时留心注意一下就知道了。
  Pet——雇佣兵。包括第一幕的弓箭手MM、第二幕的沙漠骑士、第三幕的铁狼和第五幕的小野。每个难度下雇佣的雇佣兵所拥有的技能并不一样,如恶梦第二幕的防御型沙漠骑士带圣冰光环,地狱第二幕的防御型沙漠骑士则带反抗光环。甚至同一难度下也不同,如弓箭手有冰箭和火箭的区别,铁狼有充能弹、火弹和冰弹的区别。
  CB——压碎性打击,每次击中都会使目标按一定比例掉血。具体是:一般怪物1/4,蓝怪、金怪及Boss级金怪1/8,远程攻击再打对折,而玩家PK是1/10。

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