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流量玩家的前世今生

流量玩家的前世今生

作者: 莫简书 | 来源:发表于2017-11-19 00:48 被阅读0次

    哪里是流量猎人的下一个狩猎地?

    你买了一部新手机,你付了马爸爸5000元人民币,你以为这就是你付出的价值。其实不对,因为在未来一两年内,你还有至少2000个小时会消费在这个小小的设备里。不过你并不觉得有什么不妥,因为对你而言,除了通信,手机会给你带来更多愉悦的体验,你愿意用时间去换取这种愉悦。

    但在另一些人眼里,这个4英寸的屏幕是他们的战场;而你的时间,是他们的猎物。

    流量猎人,是这个战场聚光灯下的真正玩家。

    大概很少有人会在2010年6月8日苹果4首发的时候发觉一些异常,很多人认为流量应该止于PC,手机因为屏幕太小的原因,是不可能承载除了通话以外其他功能,毕竟3G用起来看个视频都费劲。比如这个手机,你能想象在上面玩一把王者荣耀是什么感觉?

    极少数的人能看透这背后四处散落的线索,并把它组织起来从而推导出一个结论:智能手机,4G时代,移动流量以及一个庞大的造富机器要一起来了!

    这是时代赋予每一个人改变命运的机会,就如同那个时候的楼市。

    站在现在往回看,这是一个何等壮丽的时代。一个崭新的,大家都在同一个起跑线上,保底5亿流量的一个金矿,造就无数个独角兽和亿万富豪的金矿。就相当于19世纪初,美国西部大开发刚开始的时候,如果你是第一批的参与者,你不需要很聪明,你不需要很强壮,你只要不停就能成功,因为这个地方太大了,大到你每天睁开眼都会问自己,这么多的金矿,到底要多少年才能收割完。

    编者注:美国西部淘金图

    三十年前,流量的决定性因素是位置,所以好的地段标的一定是贵的,是实体店铺狂欢的年代。

    二十年前,流量的决定性因素是渠道,是广告,是预算,是品牌,是广告人狂欢的年代。

    十年前,流量的战场来到了PC桌面,是搜索引擎,门户网站,论坛,是第一批互联网人狂欢的年代。

    但直到这个时候,个人的力量还没有得到展现。

    除了极少数的个人站长和博主,所有个体都是流量的提供者。流量战场的玩家是企业,是商家,是不对称信息的掌握者。

    这个时候所谓自媒体还是一个非常罕见的存在,毕竟距离用户太远了,一条信息的来回都要花费半天,一个松散、低效率,低层次的沟通组织是很难催生出真正的流量猎人。

    直到移动终端和4G网络的到来。

    五年前,流量涌到了移动终端,确切的说,来到了手机终端,摧枯拉朽式的力量给无数年轻企业带来了不尽的财富和荣耀,但是这股力量太庞大,大到连这么多企业都吃不下,溢出的财富终而流到了个人手中,自媒体人站到了这个舞台上,成为了玩家之一,成为了新一代的流量猎人。

    一个长达5年左右波澜壮阔的时代,一个用户追着去关注公众号,自媒体取好名字就能躺着涨粉的时代,一个可以称之为属于流量猎人的黄金年代。

    正如你无法相信这股力量它来的这么快,你也无法相信它走的这么快。

    到了2017年,移动平台的流量瓜分几乎已经殆尽了,这股曾经造就无数财富的力量,这股蓬勃的,旺盛的,无可匹敌的力量,也不可避免的衰竭了。

    黄金年代的结束也意味着战争号角的响起,自此以后,每一个流量猎手的生存都要以另外一个流量猎手的死亡为代价。

    但是流量猎手的脚步是不会停的,永远有人在拓荒,在寻找先行者的机会。在手机终端,除了文字,图片,语音,视频,是不是还有其他的信息交换方式,人类的感知还有没有尚未被挖掘的地方。甚至手机终端是不是也有可能被取代的,毕竟十年前还是PC的天下。

    战场

    从未安静。

    但是!这个挖掘终究是有极限的,除非改变人类进行信息交换的速度,流量战场的天花板就是:



    时间

    你的每一天的24个小时,1440分钟,86400秒,就这么多,没有了,真的一点都没有了。

    如果真的到了这一天,还有机会做大蛋糕吗,让所有的流量猎手觊觎的财富制造机还会存在吗。

    真的太难了,想破脑壳也想不出来,真的已经到极限了。除非。。。

    孩子!

    孩子,人类,人口。

    在“lim流量=目标人口*时间”这个公式中,可以改变的只有人口结构。不同年龄段新增的人口就是新增的流量,找寻人口结构变化的规律,找寻流量的本质规律。

    真正的流量,是人本位。

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