首先来看一个问题
//有如下一个类A
class A {
public synchronized void a() {
}
public synchronized void b() {
}
}
//然后创建两个对象
A a1 = new A();
A a2 = new A();
//然后在两个线程中并发访问如下代码:
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
a1.a();
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
a2.a();
}
});
//请问二者能否构成线程同步?
//如果A的定义是下面这种呢?
class A {
public static synchronized void a() {
}
public static synchronized void b() {
}
}
首先公布结论吧:
第一个例子不能实现同步
第二个例子可以实现同步
Synchronized主修修饰对象为以下三种:
-
修饰普通方法 一个对象中的加锁方法只允许一个线程访问。但要注意这种情况下锁的是访问该方法的实例对象, 如果多个线程不同对象访问该方法,则无法保证同步。
-
修饰静态方法 由于静态方法是类方法, 所以这种情况下锁的是包含这个方法的类,也就是类对象;这样如果多个线程不同对象访问该静态方法,也是可以保证同步的。
-
修饰代码块 其中普通代码块 如Synchronized(obj) 这里的obj 可以为类中的一个属性、也可以是当前的对象,它的同步效果和修饰普通方法一样;Synchronized方法 (obj.class)静态代码块它的同步效果和修饰静态方法类似。
Synchronized方法控制范围较大, 它会同步对象中所有Synchronized方法的代码。
Synchronized代码块控制范围较小, 它只会同步代码块中的代码, 而位于代码块之外的代码是可以被多个线程访问的。
简单来说 就是 Synchronized代码块更加灵活精确。
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