https://github.com/soberZhichao/Masonry
// 使用masonry约束必须先把view添加到父控件上
#import "ViewController.h"
// 在#import "Masonry.h"前导入宏,下方的代码所有带有mas的前缀可以省略
#define MAS_SHORTHAND
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
#import "Masonry.h"
@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *currentV;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self initLayout];
}
- (void)initLayout
{
[self edgeLayout];
[self centerLayout];
[self updateLayout];
[self deleteAllLayout];
}
/*****删除以前所有的约束,添加新的约束*****/
- (void)deleteAllLayout
{
[self.currentV remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(200, 200));
[make center];
}];
}
- (void)updateLayout
{
[self.currentV mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.equalTo(100);
}];
}
- (void)centerLayout
{
// [self.currentV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.width.equalTo(@50);
// make.height.equalTo(@100);
// [make centerX];
// [make centerY];
// }];
// 建议使用 mas_equalTo 会将括号的值不是对象的包装成对象
// [self.currentV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.width.mas_equalTo(50);
// make.height.mas_equalTo(100);
// [make centerX];
// [make centerY];
// }];
// 最简单写法
[self.currentV makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 100));
[make center];
}];
}
- (void)edgeLayout
{
// 最基础的写法
// [self.currentV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.left.equalTo(self.view.mas_left).multipliedBy(1.0).offset(10);
// make.right.equalTo(self.view.mas_right).multipliedBy(1.0).offset(-10);
//
// make.top.equalTo(self.view.mas_top).multipliedBy(1.0).offset(10);
// make.bottom.equalTo(self.view.mas_bottom).multipliedBy(1.0).offset(-10);
//
// }];
// 当前view跟约束的view是父子关系并且约束位置(上下左右)相同即可这样简写
// [self.currentV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.left.offset(10);
// make.right.offset(-10);
//
// make.top.offset(10);
// make.bottom.offset(-10);
//
// }];
// offset可以替换为equalTo不过括号中的数字需要换成对象
// [self.currentV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.left.equalTo(@10);
// make.right.equalTo(@-10);
//
// make.top.equalTo(@10);
// make.bottom.equalTo(@-10);
//
// }];
// 将相同约束值的关系合并
// [self.currentV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.left.and.top.offset(10);
// make.right.and.bottom.offset(-10);
//
// }];
//and 只是语法作用起到连接关系作用
// [self.currentV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.left.top.offset(10);
// make.right.bottom.offset(-10);
//
// }];
// 更简单的写法
// UIEdgeInsetsMake(<#CGFloat top#>, <#CGFloat left#>, <#CGFloat bottom#>, <#CGFloat right#>)
// UIEdgeInsets edge = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);
// [self.currentV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.edges.insets(edge);
//
// }];
}
问题处理
- scrollview的约束
需要上下左右约束,并确定 width 和 height 这样才能确定 contentsize的大小
如果丢失bottom 或者height会造成不滚动
如果contentsize确定出错,会导致上面的控价不能够点击
会有这样的错误:scrollable content size is ambiguous
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