一、总结
预处理
自定义数据类型
** 结构体,联合体,链表**
逻辑运算符
** &,|,^,~,<<,>>**
递归
二、程序的编译过程
对于GUN编译器来说,程序的编译要经历预处理、编译、汇编、连接四个阶段,如下图所示:
image从功能上分,预处理、编译、汇编是三个不同的阶段,但GCC的实际操作上,它可以把这三个步骤合并为一个步骤来执行。下面以C语言为例来谈一下不同阶段的输入和输出情况。
GCC编译器的基本选项如下表:
| 类型 | 说明 |
| -E | 预处理后即停止,不进行编译、汇编及连接 |
| -S | 编译后即停止,不进行汇编及连接 |
| -c | 编译或汇编源文件,但不进行连接 |
| -o file | 指定输出文件file |
在预处理阶段,输入的是C语言的源文件,通常为.c。它们通常带有.h之类头文件的包含文件。这个阶段主要处理源文件中的#ifdef、 #include和#define命令。该阶段会生成一个中间文件.i,但实际工作中通常不用专门生成这种文件,因为基本上用不到;若非要生成这种文件不可,可以利用下面的示例命令:
gcc -E test.c -o test.i
在编译阶段,输入的是中间文件.i,编译后生成汇编语言文件.s 。这个阶段对应的GCC命令如下所示:
gcc -S test.i -o test.s
在汇编阶段,将输入的汇编文件.s转换成机器语言.o。这个阶段对应的GCC命令如下所示:
gcc -c test.s -o test.o
最后,在连接阶段将输入的机器代码文件*.s(与其它的机器代码文件和库文件)汇集成一个可执行的二进制代码文件。这一步骤,可以利用下面的示例命令完成:
gcc test.o -o test
运行如下:
./test
helloworld
可以通过:cat -n [filename]命令查看每一个阶段的文件内容
上面介绍了GCC编译过程的四个阶段以及相应的命令。下面我们进一步介绍常用的GCC的模式。
三、宏:
预处理阶段,不会进行运算操作,只进行替换;在编译时,才进行运算;
define int ADD(a,b) a+b; ?
define ADD(a,b) (a+b);
不考虑参数类型,返回值类型,不用以分号结尾;
宏替换:
不考虑c的语法,不用管什么类型,都当做字符串替换。
若想得到预想结果,加()即可;
image image.gif
typedef 是一个关键字,给变量起一个别名;
typedef int tni
typedef int *p
一般给自定义的数据类型使用;
typedef unsigned long size_t
所以有时候使用
size_t a = XX;
常用于声明结构体:
typedef struct stu{
XX;
}stu_t;
宏 无限作用域
typedef 有限作用域
struct定义方式:
1. 定义类型 struct xx {};
2. 定义类型并声明一个全局变量 struct xx {} xx_1;
3. 定义一个结构体 struct {} xx_1;
#include<stdio.h>
struct weapon{
char name[20];
int atk;
int price;
};
int main(){
int a = 0;
float b = 0.0;
struct weapon weapon_1 = {"weapon_name",100,200};//结构体初始化
printf("%s;\n%d\n",weapon_1.name,++weapon_1.price);
struct weapon weapon_2[2] = {
{"weapon_name1",101,201},{"weapon_name2",102,202}
};
printf("%s;\n%s\n",weapon_2[0].name,weapon_2[1].name);
}
<pre name="code" class="cpp">#include<stdio.h>
union data{
int a;
char b;
int c;
};
int main(){
union data data_1;//联合体:内存长度是所有成员最长的长度;
data.b = 'a';
data.a = 10;
return 0;
}
struct weapon{
int a;
char b;
int c;
};
/*
结构体的大小:
字节对齐,为了计算机快速读写,
最后一个成员的偏移量+最后成员大小+填充字节数;
b成员填充3
所以weapon结构体大小是:12
*/
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