例子:c++ 使用本地安装的sqlite3库
环境:ubuntu18,cmake 3.10,g++ 7.4.0
首先编译安装sqlite3
- 下载源码,并解压
下载地址 https://sqlite.org/2019/sqlite-autoconf-3280000.tar.gz
# 使用wget 下载
wget https://sqlite.org/2019/sqlite-autoconf-3280000.tar.gz
# 解压
tar -zxvf sqlite-autoconf-3280000.tar.gz
- 编译安装
#使用auto configure 工具配置
./configure
# 编译
make
# 安装
make install
- 检查是否安装成功
pokercc@DESKTOP-IAE1843:~/downloads$ sqlite3
SQLite version 3.28.0 2019-04-16 19:49:53
Enter ".help" for usage hints.
Connected to a transient in-memory database.
Use ".open FILENAME" to reopen on a persistent database.
sqlite>
输入sqlite3 ,出现上面的内容,表示安装成功
编写代码
1. 工程结构
image.png2. 导入sqlite3.h 头文件
头文件从https://sqlite.org/download.html 下载源码,复制出来即可
3. 编写c++ 代码
#include <iostream>
#include "sqlite3.h"
#include <string>
using namespace std;
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) {
int i;
for (i = 0; i < argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main() {
cout << "Hello, World!" << endl;
sqlite3 *db = nullptr;
char *errorMessage = nullptr;
sqlite3_open("user.db", &db);
sqlite3_exec(db, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS user( id integer , name varchar, age integer )", callback, nullptr,
&errorMessage);
cout << errorMessage << endl;
sqlite3_exec(db, "INSERT INTO user(id,name,age) VALUES (1,'pokercc',8),(2,'kelly',9)", callback, nullptr,
&errorMessage);
cout << errorMessage << endl;
sqlite3_close(db);
return EXIT_SUCCESS;
}
作为一个java程序员,这个语法好恶心,面向过程的写法
4. 编写CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(sqlite_demo)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
aux_source_directory(. SOURCE_DIR)
add_executable(sqlite_demo ${SOURCE_DIR})
#target_link_directories(sqlite_demo .)
# 链接本地的sqlite3库
target_link_libraries(sqlite_demo sqlite3)
5. 编译运行
# 生成makefile
cmake .
# 编译生成可执行文件
make
# 运行
./sqlite_demo
成功生成了user.db 文件表示成功
也可以检测一下db中的数据是否正确
image.png
网友评论