源码:objc4-723,地址:https://opensource.apple.com/tarballs/objc4/
调用流程:首先调用 _objc_rootDealloc() -> 接下来调用 rootDealloc() -> object_dispose()-> clearDeallocating()
一、调用 _objc_rootDealloc()
// Replaced by NSZombies
- (void)dealloc {
_objc_rootDealloc(self);
}
二、调用 rootDealloc()
void
_objc_rootDealloc(id obj)
{
assert(obj);
obj->rootDealloc();
}
inline void
objc_object::rootDealloc()
{
if (isTaggedPointer()) return; // fixme necessary?
if (fastpath(isa.nonpointer && //优化过isa指针
!isa.weakly_referenced && //不存在弱引用指向
!isa.has_assoc && //没设置过关联对象
!isa.has_cxx_dtor && // 没有c++的析构函数(.cxx_destruct)
!isa.has_sidetable_rc))// 不存在引用计数器是否过大无法存储在isa中(使用 sidetable 来存储引用计数)
{
assert(!sidetable_present());
free(this);
}
else {
object_dispose((id)this);
}
}
2.1、首先判断 isTaggedPointer 是否是标记指针 是直接 return ;
注:Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储(https://www.jianshu.com/p/70551a5e77c0)
2.2、其次判断该对象是否可以被快速释放。一共有5个判断依据:
nonpointer 是否优化过isa指针(类似Tagger Pointer)
weakly_reference 是否存在弱引用指向
has_assoc 是否设置过关联对象
has_cxx_dtor 是否有c++的析构函数(.cxx_destruct)
has_sidetable_rc 引用计数器是否过大无法存储在isa中(使用 sidetable 来存储引用计数)
三、 object_dispose()
如果不能快速释放,则调用 object_dispose()方法,做下一步的处理(调用objc_destructInstance)
/***********************************************************************
* object_dispose
* fixme
* Locking: none
**********************************************************************/
id
object_dispose(id obj)
{
if (!obj) return nil;
objc_destructInstance(obj);
free(obj);
return nil;
}
/***********************************************************************
* objc_destructInstance
* Destroys an instance without freeing memory.
* Calls C++ destructors.
* Calls ARC ivar cleanup.
* Removes associative references.
* Returns `obj`. Does nothing if `obj` is nil.
**********************************************************************/
void *objc_destructInstance(id obj)
{
if (obj) {
// Read all of the flags at once for performance.
bool cxx = obj->hasCxxDtor(); //是否存在析构函数(“清理善后” 的工作的函数)
bool assoc = obj->hasAssociatedObjects(); //是否有关联对象
// This order is important.
if (cxx) object_cxxDestruct(obj);//(Calls C++ destructors.)c++的销毁器来销毁成员变量
if (assoc) _object_remove_assocations(obj);//(Calls ARC ivar cleanup.)用来释放动态绑定的对象
obj->clearDeallocating();
}
return obj;
}
3.1、判断是否存在c++的析构函数,有则调用object_cxxDestruct()
3.1.1、object_cxxDestruct()
object_cxxDestruct这个方法最终会调用objc_storeStrong来释放成员变量(实例变量)
3.2、移除关联对象_object_remove_assocations(常用于category中添加带变量的属性),关联对象定义:https://www.cnblogs.com/limicheng/p/4186214.html
3.3、调用clearDeallocating()方法
inline void
objc_object::clearDeallocating()
{
if (slowpath(!isa.nonpointer)) {
// Slow path for raw pointer isa.
sidetable_clearDeallocating();
}
else if (slowpath(isa.weakly_referenced || isa.has_sidetable_rc)) {
// Slow path for non-pointer isa with weak refs and/or side table data.
clearDeallocating_slow();
}
assert(!sidetable_present());
}
sidetable_clearDeallocating和clearDeallocating_slow,并最终都调用:weak_clear_no_lock,该方法将所有指向所提供对象的所有弱指针置清空。
总结:clearDeallocating一共做了两件事
将对象弱引用表清空,即将弱引用该对象的指针置为nil
清空引用计数表(当一个对象的引用计数值过大(超过255)时,引用计数会存储在一个叫 SideTable 的属性中,此时isa的 has_sidetable_rc 值为1),这就是为什么弱引用不会导致循环引用的原因
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