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每天一个设计模式·策略模式

每天一个设计模式·策略模式

作者: 心谭 | 来源:发表于2018-11-23 19:02 被阅读19次

    0. 项目地址

    作者按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用javascript靠这吃饭)和python纯粹喜欢)两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式 :)

    1. 什么是策略模式?

    策略模式定义:就是能够把一系列“可互换的”算法封装起来,并根据用户需求来选择其中一种。

    策略模式实现的核心就是:将算法的使用和算法的实现分离。算法的实现交给策略类。算法的使用交给环境类,环境类会根据不同的情况选择合适的算法。

    2. 策略模式优缺点

    在使用策略模式的时候,需要了解所有的“策略”(strategy)之间的异同点,才能选择合适的“策略”进行调用。

    3. 代码实现

    3.1 python3实现

    class Stragegy():
      # 子类必须实现 interface 方法
      def interface(self):
        raise NotImplementedError()
    
    # 策略A
    class StragegyA():
      def interface(self):
        print("This is stragegy A")
    
    # 策略B
    class StragegyB():
      def interface(self):
        print("This is stragegy B")
    
    # 环境类:根据用户传来的不同的策略进行实例化,并调用相关算法
    class Context():
      def __init__(self, stragegy):
        self.__stragegy = stragegy()
      
      # 更新策略
      def update_stragegy(self, stragegy):
        self.__stragegy = stragegy()
      
      # 调用算法
      def interface(self):
        return self.__stragegy.interface()
    
    
    if __name__ == "__main__":
      # 使用策略A的算法
      cxt = Context( StragegyA )
      cxt.interface()
    
      # 使用策略B的算法
      cxt.update_stragegy( StragegyB )
      cxt.interface()
    

    3.2 javascript实现

    // 策略类
    const strategies = {
      A() {
        console.log("This is stragegy A");
      },
      B() {
        console.log("This is stragegy B");
      }
    };
    
    // 环境类
    const context = name => {
      return strategies[name]();
    };
    
    // 调用策略A
    context("A");
    // 调用策略B
    context("B");
    

    4. 参考

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