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程序员
C#之面向对象基础篇
C#之面向对象基础篇
作者:
赤色黎明_9970
| 来源:发表于
2018-11-22 22:31 被阅读3次
面向对象编程:简称OOP
面试题:什么是面向对象?
答:封装,继承,多态即为面向对象
面相对象的方法:
面向对象的分析 (OOA) 面向对象的设计 (OOD)
面向对象的程序设计 (OOP)
面向对象技术主要围绕以下几个概念:
对象,抽象数据类型,类,继承性,多态性。
面向对象VS面向过程 :相辅相成
面向过程:先有算法,后有结构
面向对象:先有结构,后有算法
面向对象的优点:
可重用性(类) 可扩展性(继承) 可管理性(接口)
面向对象的基本机制:抽象 ,封装, 继承和派生 ,多态性。
类:一种复杂的数据类型
类之重要:类是程序的基本单元
类的定义语法:
[访问修饰符][修饰符]class类名[:<基类>][:<接口列表>]
使用类的方式:和传统类型一致(声明->赋值->使用)
对象的实例化:对象的生成比较复杂成为实例化
构造方法为对象赋给了默认值
new<类名>()
对象和类的关系:
1.类是对象的模板
2.一个类可以创建多个对象
3.对象是类一个特定的个体
4.对象有独立的内存空间,不会互相影响
对象的构造过程
1.为对象开辟空间;
2.调用构造方法初始化;
3.返回对象的引用。
构造方法=构造函数=构造器(ctor)
构造方法:类特殊的成员方法
(1)声明:
构造方法与类同名,且没有返回值类型。
构造可以无参也可带参。
(2)使用:
必须使用new关键字调用
(3)作用:
创建类的实例并初始化对象。
初始化的缺省值都是确定的:
布尔变量的初值为:false
整数变量的初值为:0
浮点数变量的初值为:0.0
字符变量的初值为:'\0'
引用(复合)变量的初值为:null
注意事项:
系统为每个类自动提供一个默认的无参的构造方法;
若自定义构造方法,无参构造方法不再提供!
追加:成员方法中的局部变量必须显式手动进行初始化
析构方法:
声明:~类名()
使用:
程序中的对象有垃圾回收(garbagecollector)负责释放,回收之前会自动调用对象对应类的析构函数,做释放前的准备工作(关闭占用资源等)。
注意事项:
1.一个类只有一个析构方法,没有返回值类型。
2.除非特殊需要,通常被省略。
This的用法:
成员方法中的隐参,是方法所在类的一个引用变量。
声明:每个成员方法自带 无需声明。
作用:
1.方法被调用时,立即指向调用该方法的对象。
2.区分同名的局部变量和成员变量。
3.调用本类的其他的构造方法,拷贝构造中使用较多。
拷贝构造:
(1)定义:用已有的对象来产生新对象的拷贝方法。
(2)作用:批量无差异产生对象 之后进行少量差异化赋值。
有趣的示例:
public class Person
{
int age;
public Person Birthday()
{
this.age++;
return this;
}
public void ShowAge()
{
Console.WriteLine("age = {0}",this.age);
}
}
public static void Main()
{
Person person = new Person();
person.Birthday().Birthday().Birthday().ShowAge();
}
访问修饰符:字段、方法都可以叫做类的成员Member,它们都需要定义访问级别。
访问级别的用处在于控制成员在哪些地方可以被访问。
访问修饰符:public/private/internal/protected
private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
internal: 当前程序集内可以访问。程序集:exe\dll中。
internal protected:internal 和 protected的并集, 同一个程序集中的所有类,以及所有程序集中的子类。
修饰符可以修饰的内容:
类(class)和结构(struct)只能用public, internal来修饰,
成员(属性、方法)能用以上5种来修饰。
默认没有访问修饰符的默认规则:
类中字段和方法默认的访yi问修饰符是private。
类(class)和结构(struct)默认的访问修饰符是internal。
注:程序集(Assembly)-一般指一个Exe可执行文件或类库(DLL文件)
跨项目调用:只能访问public !!!
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本文标题:
C#之面向对象基础篇
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https://www.haomeiwen.com/subject/phbhqqtx.html
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