HashMap和Hashtable的区别
1、继承父类不同
HashMap继承自AbstractMap<K,V>类
HashTable继承自Dictionary<K,V>类
同时实现了Map、Cloneable(可复制)、Serializable(可序列化)接口
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因为Dictionary类是一个已经被废弃的类(见其源码中的注释),自然而然没人用它的子类Hashtable了。
2、对外提供接口不同
Hashtable比HashMap多提供了elments() 和contains() 两个方法。
elments() 方法继承自Hashtable的父类Dictionnary。elements() 方法用于返回此Hashtable中的value的枚举。
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contains() 方法判断该Hashtable是否包含传入的value。
它的作用与containsValue()一致。事实上,contansValue() 就只是调用了一下contains() 方法。
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3、对Null key 和Null value的支持不同
HashMap可以使用null作为Key,建议尽量避免这样使用。当HashMap以null作为key时,总是存储在table数组的第一个节点上。
HashTable既不支持Null Key也不支持Null Value。
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当key为Null时,调用put() 方法,运行到下面这一步就会抛出空指针异常。因为拿一个Null值去调用方法了。
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当value值为空时,HashTable也做了限制,在这一步会抛出异常:
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4、线程安全性不同
Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全。
Hashtable的实现方法里面都添加了synchronized关键字来确保线程同步,因此相对而言HashMap性能会高一些,平时使用时若无特殊需求建议使用HashMap,在多线程环境下若使用HashMap需要使用Collections.synchronizedMap()方法来获取一个线程安全的集合(Collections.synchronizedMap()实现原理是Collections定义了一个SynchronizedMap的内部类,这个类实现了Map接口,在调用方法时使用synchronized来保证线程同步,实际上操作的还是传入的HashMap实例,简单的说就是Collections.synchronizedMap()方法帮我们在操作HashMap时自动添加了synchronized来实现线程同步,类似的其它Collections.synchronizedXX方法也是类似原理。
5、初始容量大小和每次扩充容量大小的不同
HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75。
HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity2,Hashtable扩容时是容量翻倍+1即:capacity2+1。
HashTable:
HashMap:
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6、计算hash的方法不同
HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现。
从图中可以看出,HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。
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Hashtable计算hash是直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
HashMap计算hash对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取摸:
static int hash(int h) {
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
7、判断是否含有某个键
HashMap 中,null 可以作为键,并且这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null 值时,既可以表示HashMap 中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap 中不能用get()方法来判断HashMap 中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
Hashtable 的键值都不能为null,所以可以用get()方法来判断是否含有某个键。
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