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2020年最新字节、阿里、腾讯、爱奇艺等BAT Android社

2020年最新字节、阿里、腾讯、爱奇艺等BAT Android社

作者: Android_until | 来源:发表于2020-09-16 17:31 被阅读0次

    前言

    找工作还是需要大家不要紧张,有我们干这一行的接触人本来就不多 难免看到面试官会紧张,主要是因为怕面试官问的问题到不上来,那时候不要着急 ,答不上了的千万不然胡扯一些,直接就给面试官说这块我还没接触到,以后如果工作当中遇到的话我可以很快的吧这个问题给解决了,但是我们有了这篇文章,就不一样了,基本上问的问题都有适当的看一下,到时候很快就可以拿到 offer 我在这里祝大家工作顺利,天天开心 ~

    好了下面就是正题,整理的今年的大厂Android高频的面试题,请慢享用~

    一、Activity基础相关

    1.说下Activity生命周期 ?
    2.说下 Activity的四种启动模式、应用场景 ?
    3.说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
    4.Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢 ?
    5.了解哪些Activity常用的标记位Flags?
    6.说下 Activity跟window,view之间的关系?
    7.横竖屏切换的Activity生命周期变化?
    8.如何启动其他应用的Activity?
    9.Activity的启动过程?(重点)

    二、Fragment基础相关

    1.谈一谈Fragment的生命周期 ?与Activity生命周期的不同 ?
    2.谈谈Activity和Fragment的区别?
    3.Fragment中add与replace的区别(Fragment重叠)
    4.getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?
    5.FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景

    三、Service基础相关

    1.Service的生命周期
    2.Service的两种启动方式?区别在哪?
    3.如何保证Service不被杀死 ?
    4.能否在Service开启耗时操作 ?怎么做 ?
    5.了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用(重点)

    四、BroadcastReceiver基础相关

    1.广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?
    2.广播的两种注册方式 ?
    3.广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)

    五、ContentProvider基础相关

    1.ContentProvider了解多少?
    2.ContentProvider的权限管理?
    3.说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?

    六、数据存储相关

    1.描述一下Android数据持久存储方式?
    2.SharedPreferences的应用场景?注意事项?
    3.SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
    4.了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的
    5.使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
    6.如何删除SQLite中表的个别字段?

    七、IPC(重点)

    1.Android中进程和线程的关系?区别?
    2.如何开启多进程 ?应用是否可以开启N个进程 ?
    3.为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?
    4.Android中IPC方式有哪些、各种方式优缺点,为什么选择Binder?
    5.Binder机制的作用和原理?
    6.Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别
    7.讲讲AIDL?原理是什么?

    八、View相关

    1.讲下View的绘制流程?
    2.MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
    3.描述一下View事件传递分发机制?
    4.如何解决View的事件冲突 ?
    5.scrollTo()和scollBy()的区别?
    6.Scroller是怎么实现View的弹性滑动?
    7.invalidate()和postInvalidate()的区别 ?
    8.SurfaceView和View的区别?
    9.自定义View如何考虑机型适配 ?

    九、Handler相关

    1.谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
    2.一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系?
    3.强引用、软引用、弱引用和虚引用的区别
    4.Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
    5.为什么系统不建议在子线程访问UI
    6.Looper死循环为什么不会导致应用卡死
    7.使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?
    8.可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?
    9.Message可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?

    十、线程相关(重点)

    1.线程池的好处?四种线程池的使用场景
    2.AsyncTask的原理和问题
    3.IntentService有什么用 ?
    4.直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别
    5.ThreadPoolExecutor的工作策略 ?
    6.Handler、Thread和HandlerThread的差别?
    7.ThreadLocal的原理
    8.多线程是否一定会高效(优缺点)
    9.多线程中,让你做一个单列,你会这么做
    10.除了notify还有什么方式可以唤醒线程
    11.什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ?
    12.在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?

    十一、Bitmap相关

    1.Bitmap使用需要注意哪些问题 ?
    2.Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
    3.一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
    4.Android中缓存更新策略 ?

    十二、性能优化(重点)

    1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
    2.内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
    3.WebView的性能优化 ?
    4.Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
    5.内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象
    6.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露
    7.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
    8.强引用置为null,会不会被回收?
    9.ListView跟RecyclerView的区别
    10.ListView的adapter是什么adapter?
    11.LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?

    十三、JNI相关

    1.对JNI是否了解
    2.如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法?
    3.你用JNI来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

    十四、设计模式

    1.你所知道的设计模式有哪些?
    2.谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
    3.封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决
    4.是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
    5.装饰模式和代理模式有哪些区别 ?
    6.实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?
    7.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
    8.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

    十五、Android进阶延伸点

    1.如何进行单元测试,如何保证App稳定
    2.Android中如何查看一个对象的回收情况
    3.APK的大小如何压缩 ?
    4.如何通过Gradle配置多渠道包?
    5.插件化原理分析
    6.组建化原理
    7.跨组件通信
    8.组件化中路由、埋点的实现
    9.Hook以及插桩技术
    10.Android的签名机制
    11.v3签名key和v2还有v1有什么区别
    12.Android5.0~10.0之间大的变化 ?
    13.说下Measurepec这个类
    14.请例举Android中常用布局类型,并简述其用法以及排版效率
    15.区别Animation和Animator的用法,概述其原理
    16.使用过什么图片加载库 ?Glide的源码设计哪里很微妙 ?
    17.如何绕过9.0限制?
    18.用过哪些网络加载库 ?OkHttp、Retrofit实现原理 ?
    19.对于应用更新这块是如何做的 ?(灰度,强制更新、分区域更新)
    20.会用Kotlin、Fultter吗 ?谈谈你的理解

    面试题详细答案解析点这里

    不管是Android基础还是Java基础以及常见的数据结构,这些是无原则地必须要熟练掌握的,尤其是非计算机专业的同学,面试官一上来肯定是问你基础,要是基础表现不好很容易被扣上基础不扎实的帽子,常见的就那些,只要你平时认真思考过基本上面试是没太大问题的。

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