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JAVA应用性能监控之JVM层GC调优

JAVA应用性能监控之JVM层GC调优

作者: 小王学java | 来源:发表于2019-11-10 22:07 被阅读0次

    1. JVM内存结构

    1.1 运行时数据区

    程序计数器PC Register:JVM支持多线程同时执行,每一个线程都有自己的PC Register,线程正在执行的方法叫做当前方法,如果是java代码,PC Register里面存放的就是房钱正在执行的指令的地址,如果你是C代码,则为空。

    Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口灯信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

    Java堆(Java Heap)是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可。

    方法区(Method Area):方法区域java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常亮、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的是与Java堆区分开来。

    运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译器生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的常量池中存放。

    本地方法栈(Native Method Stacks)与虚拟机栈所放回的作用是非常相似的,它们之间的区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行的Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。

    1.2 JVM的内存结构

    实例:

    启用压缩类空间:

    jstat -gc 13144

    禁用压缩类空间:

    jstat -gc 13523

    codecache也是一样操作。

    -xint

    常用参数:

    -Xms-Xmx

    -XX:NewSize -XX:MaxNewSize

    -XX:NewRatio -XX:SurvivorRatio

    -XX:MetaspaceSize -XX:MaxMetaspaceSize

    -XX:+UseCompressedClassPointers

    -XX:CompressedClassSpaceSize

    -XX:InitialCodeCacheSize

    -XX:ReservedCodeCacheSize

    2. 垃圾回收算法

    2.1 如何确定垃圾

    2.2 各类算法

    对象分配:

    对象优先分配在Eden区。

    大对象直接进入老年代:-XX:PretenureSizeThreshold,该参数规定多大的对象会直接分配在老年代。

    长期存活对象进入老年代: 

    -XX:MaxTenuringThreshold 晋升阈值 

    -XX:+PrintTenuringDistribution 发生Young GC时候,打印存活对象的年龄的分布情况 

    -XX:TargetSurivorRatio 设置Surivor区,Young区垃圾回收后存活对象的比例,假设该值设置为80%,意味着发生一次Young GC,Surivor区存活对象为80%,这时候需要计算这些80%存活对象的平均年龄,用平均年龄和晋升阈值之间取一个最小值,如果有对象年龄大于该最小值,也会将该对象晋升到老年代。

    3. 垃圾收集器

    3.1 三种类型垃圾收集器

    串行收集器Serial:Serial、Serial Old。单线程,适用于内存小的嵌入式设备。

    并行收集器Parallel:Paralel Scavenge、Parallel Old,吞吐量优先。

    并发收集器Concurrent:CMS、G1,停顿时间优先。

    3.2 并行VS并发

    并行是指多条垃圾收紧线程并行工作,但此时用户线程仍然处于等待状态。适合科学计算、后台处理等弱交互场景。

    并发指用户线程与垃圾收集线程同时执行(但不一定是并行的,可能会交替执行),垃圾收集线程在执行的时候不会停顿用户程序的运行。适合对响应时间有要求的场景,比如Web。

    3.3 停顿时间VS吞吐量

    停顿时间:垃圾收集器做垃圾回收中断应用执行的时间,-XX:MaxGCPauseMillis

    吞吐量:花在垃圾收集的时间和花在应用时间的占比。-XXGCTimeRatio=<n>,来及收集时间占:1/1+n。

    3.4 如何评价一个垃圾回收器的好坏

    3.5 三种类型垃圾收集器开启与停用

    串行收集器:

    并行收集器:

    并发收集器:

    3.6 垃圾收集器搭配

    有连线的是可以相互搭配使用。

    JDK8推荐使用G1,性能比较好,在Yong区和Old区都可以使用。

    虚线表示CMS可能退化成SerialOld,空间担保分配失败。

    如何选择垃圾收集器?

    优先调整堆的大小,让JVM自己来选择;

    如果内存小于100M,使用串行收集器;

    如果是单核,并没有停顿时间的要求,串行或JVM自己选;

    如果允许停顿时间超过1秒,选择并行或JVM自己选;

    如果响应时间非常重要,并且不能超过1秒,使用并发收集器;

    3.7 两种常用垃圾收集器

    3.7.1 Parallel Collector

    工作原理:当发现内存不够时,暂停应用程序,启动多个垃圾回收线程来回收垃圾,垃圾回收结束后,重新启动应用程序。

    -XX:+UseParallelGC 手动开启,server模式默认开启;

    -XX:ParallelGCThreads=<n> 开启多少个GC线程;

    并行收集器的自适应特性(Parallel Collector Ergonomics),会自动调整堆得大小,来自适应调整满足我们设定的指标:

    -XX:MaxGCPauseMills=<n> 最大停顿时间;

    -XX:GCTimeRatio=<n> 吞吐量;

    -Xmx 堆的大小; 

    优先满足停顿时间要求,然后满足吞吐量要求,如果两个都满足的话,它会减小堆得大小,来满足停顿时间的要求,直到这三个条件中有一个是满足不了的。自适应其实不是最优的,因为它需要动态调整堆得大小来满足这些条件。 

    动态内存调整 

    并行收集器在自适应的时候会动态调整内存;

    -XX:YongGenerationSizeIncrement=<Y> Yong区动态调整每次增加的大小,默认20%;

    -XX:TenuredGenerationSizeIncrement=<T> Old区动态调整每次增加的大小,默认20%;

    -XX:AdaptiveSizeDecrementScaleFactor= 动态减小时每次减小的大小,默认4%; 

    在生产环境下很少使用自适应功能,主要通过手动调整。

    3.7.2 CMS Collector

    (1)CMS垃圾收集过程

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