类和对象
class 类名:
说明文档
方法 - 声明在类中的方法(
静态方法 : @staticmethod,没有自带对参数,类.方法()
对象方法 : 直接声明在类中的方法,自带self参数,不用传参,指向谁调用谁,通过对象.方法() init创建对象对时候系统自动调用,通过构造方法给init方法传参
类方法 : 声明前加@classmethod,自带cls参数,谁调用指向谁,cls.方法()
属性 - 声明在类中的变量
a.对象属性 - 会因为对象对不同而不同
声明在init中
self.属性 = 值
对象.值
b.类的字段 - 不会因为对象不同而不同
直接声明在变量中
变量名 = 值
对象.属性
slots魔法
私有化
1.属性和方法的访问权限
私有的: 在类对外部不可以使用,也不可以继承
保护的: 在类的外部不可以使用,但是可以继承
公开的: 在类的外部可以使用,也可以被继承
2.python中属性和方法对的访问权限只有公开,但是提供了另外一种私有化的方式
在属性或者方法名前加__ ,就可以将属性或者方法变成私有的
在名字前是_对属性和方法前再加'类名'去保存属性和方法
class Person:
num = 61
__num2 = 60
def __init__(self, name='zhangsan', age=0):
self.name = name
self.age = age
def eat(self, food):
print(self.name, food)
@classmethod
def show_num(cls):
print('人类的数量',cls.num)
@staticmethod
def fun1():
print('we should protect the environment')
def main():
p1 = Person()
print(Person.num)
print(p1.name)
p1.show_num()
p1.fun1()
print(Person._Person__num2)
结果如下:
61
zhangsan
人类的数量 61
we should protect the environment
60
setterAndGetter
1.应用场景
getter: 获取对象属性之前想要做一点别的事情就给这个属性添加getter
setter: 给对象属性赋值之前想要做点别的事情就给这个属性添加setter
2.getter
第一步:声明属性的时候在属性名前加_
第二步:声明函数(没有除了self以外对参数,但是要有返回值,返回值是获取属性拿到的值)
@property
def 去掉的属性名
做处理
返回属性的值
第三步:在类的外部通过对象.去掉的属性去获取相关对属性
3.setter 想要添加setter必须先要有getter
第一步:声明属性的时候在属性名前加_
第二步:声明函数(除了self之外还需要一个参数没有返回值,这儿对参数代表给属性的值)
@属性名去掉.setter
def 去掉属性名(self, 参数)
做别的处理
给属性赋值
第三步:在类的外部通过对象,去掉_的属性去给相关属性赋值
class Person:
def __init__(self, name=''):
self.name = name
self.age = 0
self._week = 1
# 添加getter
@property
def week(self):
if self._week < 7:
return '星期%d' %self._week
else:
return '星期天'
@week.setter
def week(self, value):
self._week = value
@property
def age(self):
return self._age
# 给age添加setter
@age.setter
def age(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError
if not (0 <= value <= 150):
raise ValueError
self._age = value
def main():
p1 = Person('小明')
# 通过步带_的属性给属性赋值对实质是在调用
p1.age =3
print(p1.age)
# p1.age = 'zqm'
# 调用@property week函数
# 通过不带_的属性实际是在调用getter函数
print(p1.week)
if __name__ == '__main__':
main()
结果如下:
3
星期1
### 继承
1.什么是继承
一个类继承另外一个类,其中会产生继承者和被继承者,继承者叫子类,被继承者叫父类
继承者是让子类直接拥有父类的方法
2.怎么继承
class 类名(父类列表):
类的内容
说明:
a.python中所有类都是直接或者间接继承基类object
class 类名: ===> class 类名(object):
b.python中的继承支持多继承,父类列表中可以有多个类,多个类之间用逗号隔开
class Person(object):
num = 61
__slots__ = ('name', 'age', 'sex', '__face')
def __init__(self, name='zqm', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
self.__face = '60'
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' %(self.name, food))
@classmethod
def show_num(cls):
print('%d' % cls.num)
class Student(Person):
pass
def main():
Student.num = 20
print(Student.num)
stu = Student()
print(stu.__dict__)
print(stu.name)
stu.eat('海底捞')
# __slots__ 的值不会继承 在勒种给__slot__赋值后不能使用__dict__属性但是,这个类的子类可以使用,只是取不到从父类继承下来的属性
# 如果父类没有slots赋值,直接给子类的slots无效
stu.score = 11
print(stu.score)
# 不会有父类
print(stu.__dict__)
if __name__ == '__main__':
main()
结果如下:
20
{}
zqm
zqm在吃海底捞
11
{'score': 11}
addattrAndFunc
1.添加方法
直接在子类中声明新的方法
2.重写方法
在子类中重写父类的方法 - 完全重写
3.类中的函数调用过程
回到函数声明的位置;先看当前类中是否有方法,如果有就直接调用当前类的方法;没有就去父类中看这个方法;直到找到oject类
class Person(object):
num = 61
__slots__ = ('name', 'age', 'sex', '__face')
def __init__(self, name='zqm', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
self.__face = '60'
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' %(self.name, food))
@classmethod
def show_num(cls):
print('%d' % cls.num)
class Student(Person):
# 添加方法
def study(self):
print('%s在写代码' % self.name)
@classmethod
def show_num(cls):
print("111")
def eat(self, food):
super().eat(food)
print('吃饱了')
def main():
p1 = Person('lss')
stu1 = Student('ls')
stu1.study()
Person.show_num()
stu1.show_num()
if __name__ == '__main__':
main()
结果如下:
ls在写代码
61
111
多继承:
class 类名(父类1,父类2,...)
类的内容
多继承的时候,多个父类中的所有方法和字段都可以继承,只是对象属性只能继承第一个父类的
class Animal():
def __init__(self,name ='123'):
self.name = name
self.age = 0
self.color ='灰色'
def func1(self):
print('动物中的对象方法')
class Fly:
def __init__(self):
self.height = 1000
def func2(self):
print('飞行类对象方法')
class Bird(Animal,Fly):
pass
def main():
b1 =Bird()
b1.func1()
b1.func2()
# bi.func1() return 是None
print(b1.func1())
print(b1.name)
# print(b1.height)
# AttributeError: 'Bird' object has no attribute 'height'
if __name__ == '__main__':
main()
结果如下:
动物中的对象方法
飞行类对象方法
动物中的对象方法
None
123
运算符重载
1.什么是运算符重载
通过实现类中相应的魔法方法来让当前类的对象支持相应的运算符
注意:pyhton中所有的数据类型都是类;所有的数据都是对象
class Student:
def __init__(self, name='', age=0, score=0):
self.name = name
self.age = age
self.score = score
# 实现 + 号对应的魔法方法,让两个学生对象进行加操作
# self 和 other 的关系:self + other ===> self.__add__(other)
# 返回值就是运算结果
def __add__(self, other):
# 支持Student + Student
# return self.age + other.age
# 支持Student + int
return self.age + other
def __mul__(self, other):
return self.name * other
# self other 都是学生对象
# 大于 或者小于运算符 只需要重载一个就行
def __gt__(self, other):
return self.score > other.score
def __repr__(self):
return '<' + str(self.__dict__)[1:-1] + '>'
def main():
stu1 = Student('小花', age=20, score=89)
stu2 = Student('小明', age=18, score=98)
# 所有类的对象都支持 == != 运算
# print(stu1 > stu2) “学生”和“学生”实例之间不支持'>'
print(stu1 == stu2)
print(stu1 + 3.3)
print(stu1 * 2)
print(stu1 < stu2)
print(stu1 > stu2)
print(stu1.__repr__())
if __name__ == '__main__':
main()
结果如下:
False
23.3
小花小花
True
False
<'score': 89, 'name': '小花', 'age': 20>
内存管理
1.数据的存储
内存分为栈区间和堆区间;从底层来看,栈区间的内存的开辟和释放是系统自动管理的,堆区间的内存是由程序员通过代码开辟(malloc)和释放的
从python语言角度,栈区间的内存的开辟和释放是系统自动管理的,堆区间的内存关键也已经封装好了,
程序员也不需要写代码来开辟空间和释放空间
a.python中变量本身是存在栈区间的,函数调用过程是在栈区间; 对象都是存在堆区间(python中所有数据都是对象)
b.变量赋值过程:先堆区间开辟空间将数据存起来, 然将数据对应的地址存到栈区间的变量中。
数字和字符串比较特殊,赋值的时候不会直接开辟空间,而是先检测之前有没有存储过这个数据,
如果有就用之前的数据的地址
2.内存释放(垃圾回收机制)原理:
python中的每个对象都有一个属性叫'引用计数',表示当前对象的引用的个数。判断一个对象是否销毁就看对象的引用计数是否为0;
为0的就销毁,不为0的就不销毁。
getrefcount函数:
getrefcount(对象) -> 获取对象的引用计数
from sys import getrefcount
def main():
list1 = [1, 2]
print(getrefcount(list1)) # 2
# 使用不同的变量存对象地址会增加引用计数
list2 = list1
print(getrefcount(list1)) # 3
[1, list1]
print(getrefcount(list1)) # 3
# def func1(obj):
# print(getrefcount(list1))
#
# func1(list1)
print(getrefcount(list1))
list1 = []
print(getrefcount(list2)) # 2
del list2
# print(getrefcount(list2)) # UnboundLocalError
# def getrefcount(obj):
# obj = list1
# 获取obj的引用计数
bullets = [{'x': 10, 'y': 20}, {'x': 30, 'y': 10}, {'x': 100, 'y': 200}]
del bullets[2]
bullets.pop(0)
if __name__ == '__main__':
main()
结果如下:
2
3
3
3
2
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