引言
在Unity3D项目里想要使用MySql实现思路如下
1. 添加MySql.Data.dll到Plugins文件夹下。(只有对他引用才能使用程序连接数据库)
2. C#实现数据库连接;
连接字符格式"server=localhost;port=3306;database=mysql;user=root;password=数据库密码;"
`string loginData = string.Format("server=localhost;port=3306;database=mysql;user=root;password=数据库密码;");`
`MySqlConnection = connect = new MySqlConnection(loginData);`
`try{`
` m_connect.Open();`
`}catch{`
` Debug.LogError(e.Message);`
`}`
如果运行时没有捕获异常则连接成功;
3. 连接成功后就可以对数据库执行增删改查操作了,对应的命令可以参考:https://www.liangzl.com/get-article-detail-151097.html
这里举一个增加数据的例子
`// user--表的名称; id, user, password表中列表的标题;VALUES(1, "Lin", '123')即标题对应的用户数据`
`string cmdParam = $"INSERT INTO user(id, user, password) VALUES(1, "Lin", '123')";`
`var cmd = m_connect.CreateCommand();`
`cmd.CommandText = cmdParam;`
`cmd.ExecuteNonQuery();`
4. 退出Mysql,调用MySqlConnection的Close接口。
可以参考网上Winform范文数据库的实现方案:https://www.cnblogs.com/moon-boke/p/11413648.html
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