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MVVM简析

MVVM简析

作者: 颤抖的闪电 | 来源:发表于2018-01-05 16:11 被阅读0次

    1、数据的双向绑定

    MVVM模式不是四层,同MVP一样也是三层,但是我不同意MVVM是MVP的升级版,二者有相同的地方,但是MVP的一些优点,MVVM也无法取代,MVVM的三层模型如下:

    • Model :负责数据实现和逻辑处理,类似MVP。
    • View : 对应于Activity和XML,负责View的绘制以及与用户交互,类似MVP。
    • ViewModel : 创建关联,将model和view绑定起来。如此之后,我们model的更改,通过viewmodel反馈给view。(view的xml布局文件,经过特定的编写,编译工具处理后,生成的代码会接收viewmodel的数据通知消息,自动刷新界面)。

    MVVM模式的最大亮点是双向绑定。
    对于双向绑定,刚好可以使用DataBinding,DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个关键的工具。

    2、DataBinding基本用法

    -Gradle配置

    image

    只要在Gradle中的android域里面,将dataBinding打开就OK了。
    -创建实体类

    public class User {
        private String name;
        private String age;
    
        public void onItemClick(View pView) {
            Toast.makeText(pView.getContext(), getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
        public String getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(String age) {
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public User(String name, String age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
    

    实现绑定的话,布局编写和传统的xml有区别

    activity_main.xml
    
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
        <data>
            <variable
                name="user"
                type="mvvm.wangjing.com.mvvm.User.User" />
        </data>
        <RelativeLayout
            android:id="@+id/activity_main"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            tools:context="mvvm.wangjing.com.mvvm.MainActivity">
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerInParent="true"
                android:onClick="@{user.onItemClick}"
                android:text="@{`My name is `+  user.name+`  I'm   `+user.age+`  years old `}" />
        </RelativeLayout>
    </layout>
    

    使用DataBinding后,布局都是以标签作为根节点,这个布局 最终会生成一个Binding类,命名规则是:单词首字母大写,移除下划线,并在最后添加上Binding。我这里是activity_main.xml,所以生成的是ActivityMainBinding。

    public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            //setContentView(R.layout.activity_main);
            ActivityMainBinding viewDataBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
            User user = new User("Looperjing", "20");
            viewDataBinding.setUser(user);
        }
    }
    

    把setContentView(R.layout.activity_main)换成DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main),返回的是生成的绑定类ActivityMainBinding,然后将user进行绑定。运行效果如下。


    image.png

    但是这还不能实现双向绑定,要实现双向绑定的话。需要修改我们的实体类。

    public class User extends BaseObservable {
    
        public ObservableField<String> name = new ObservableField<>();
    
        public ObservableField<String> age = new ObservableField<>();
    
    
        public User(String pName, String pAge) {
            name.set(pName);
            age.set(pAge);
        }
    
        @Bindable
        public String getName() {
            return name.get();
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name.set(name);
            notifyPropertyChanged(mvvm.wangjing.com.mvvm.BR.name);
        }
    
        @Bindable
        public String getAge() {
            return age.get();
        }
    
        public void setAge(String age) {
            this.age.set(age);
        }
    
        public void onItemClick(View pView) {
            Toast.makeText(pView.getContext(), name.get(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            setName("June");
        }
    
    }
    

    用 public ObservableField name = new ObservableField<>()这种方式来创建属性,ObservableField的作用是,当我们实体类中的值发生改变时会自动通知View刷新。用 name.get()获取属性值,用name.set()设置属性值。若想改变一个字段,需要该字段的get方法添加上@Bindable注解,然后给该字段的set方法加上 notifyPropertyChanged(mvvm.wangjing.com.mvvm.BR.name),上面的代码就演示了点击View的时候,修改name的值。关于dadabinding更高级的用法见:[戳我](http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0603/2992.html
    http://blog.csdn.net/listen2code/article/details/53401461?ref=myread)
    上面演示了DataBinding是如何双向绑定的,这个是实现MVVM模式的中ViewModel的关键部分。

    3、Android中的MVVM模式

    a、View层

    view层就是xml和Activity

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
        <data>
            <variable
                name="model"
                type="mvvm.wangjing.com.mvvm.User.UserViewModel" />
        </data>
        <RelativeLayout
            android:id="@+id/activity_main"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            tools:context="mvvm.wangjing.com.mvvm.MainActivity">
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerInParent="true"
                android:onClick="@{model.onItemClick}"
                android:text="@{`My name is `+  model.user.name+`  I'm   `+model.user.age+`  years old `}" />
        </RelativeLayout>
    </layout>
    

    请注意 ,这次 中导入的是UserViewModel,这也就是MVVM的VM层,当Model业务数据发生变化时候,通知UI更新,UI更新的时候,通知Model发生变化。

    <data>
            <variable
                name="model"
                type="mvvm.wangjing.com.mvvm.User.UserViewModel" />
        </data>
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            final ActivityMainBinding viewDataBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
            UserViewModel userViewModel=new UserViewModel(this,viewDataBinding);
        }
    }
    

    可以发现,View层做的就是和UI相关的工作,我们只在XML、Activity和Fragment写View层的代码,View层不做和业务相关的事,也就是我们在Activity不写业务逻辑和业务数据相关的代码,更新UI通过数据绑定实现,尽量在ViewModel里面做。

    b、ViewModel层
    public class UserViewModel {
    
        //注意,这里都需要定义成public,否则这个字段读取不到
    
        public User user;
    
        public ActivityMainBinding mainBinding;
    
        public Activity activity;
    
    
        public UserViewModel(Activity pActivity, ActivityMainBinding pMainBinding) {
            this.activity = pActivity;
            this.mainBinding = pMainBinding;
            mainBinding.setModel(this);
            init();
        }
    
        private void init() {
           user=new User("LooperJing","20");
        }
    
        public void onItemClick(View pView) {
            Toast.makeText(pView.getContext(), "通知Medel层,异步请求,获取用户信息", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
    

    ViewModel仅仅专注于业务的逻辑处理,只做和业务逻辑和业务数据相关的事,UI相关的事情不要写在这里面,ViewModel 层不会持有任何控件的引用,更不会在ViewModel中通过UI控件的引用去做更新UI的事情。但是ViewModel可能会改变数据,由于数据和UI已经绑定到一起了,所以相应的控件上会自动去更新UI。

    c、Model层

    Model层就是职责数据获取的,网络请求的逻辑在这里面写,类似于MVP。所以我觉得ViewModel层可以持有一个Model的引用,通知Model获取数据,同时Model在获取到数据之后,回调通知ViewModel进行数据更改,进而使UI得到更新。

    总结一下:View层的Activity通过DataBinding生成Binding实例,把这个实例传递给ViewModel,ViewModel层通过把自身与Binding实例绑定,从而实现View中layout与ViewModel的双向绑定。如果不引入ViewModel这一层,还会有一个缺点:一个xml中可能会涉及到多个数据对象,那么我们只有把这个多个数据对象都引入进来,xml布局的清晰程度胡下降,通过这种方法,我们的layout文件中data标签中只需要引入ViewModel就可以了,其它的数据对象统一在ViewModel中一并处理。关于三者的协作关系可以如下图表示:


    image.png
    d、MVVM的问题

    第一点:数据绑定使得 Bug 很难被调试。你看到界面异常了,有可能是你 View 的代码有 Bug,也可能是 Model 的代码有问题。数据绑定使得一个位置的 Bug 被快速传递到别的位置,要定位原始出问题的地方就变得不那么容易了。
    第二点:对于过大的项目,数据绑定需要花费更多的内存。

    不管什么架构设计,模块化,框架化,服务化等是基本思想,所以这个基本的原则我们要遵守,对一些新的架构模式,抱着一个客观的态度去学学习总是可以提高自己的设计水平。

    感谢:
    Android架构设计---关于MVVM模式的探讨
    可以看一看
    Android开发架构选择MVP or MVVM

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