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智能终端软件开发——逐帧动画

智能终端软件开发——逐帧动画

作者: itczt | 来源:发表于2019-06-22 22:43 被阅读0次

    逐帧动画是按照事先准备好的静态图像顺序播放,利用人眼的的“视觉暂留”原理,给用户造成动画的错觉。逐帧动画的原理与放胶片看电影的原理是一样的,它们都是一张一张的播放事先准备好的静态图像。
    在使用逐帧动画时,需要在res/drawable目录下创建好帧动画的XML文件,并在<animation-list>节点的<item>子节点中,指定图片帧出现的顺序以及每帧的持续时间。接下来通过一个向日葵生长的案例来演示如何使用逐帧动画。

    1.创建程序

    创建一个名为Frame的应用程序,指定包名为com.czt.frame,设计用户交互界面,预览效果如图所示:

    逐帧动画界面
    对应的布局代码如下:
    activity_main.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@android:color/white"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <ImageView
            android:id="@+id/iv_flower"
            android:layout_width="150dp"
            android:layout_height="267dp"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:background="@drawable/frame"
            />
        <Button
            android:id="@+id/btn_play"
            android:layout_width="70dp"
            android:layout_height="70dp"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:background="@android:drawable/ic_media_play"
            />
    
    </RelativeLayout>
    

    在上述代码中,需要注意的是,ImageVie的背景是Frame动画资源。

    2.创建Frame动画资源

    接下来创建Frame动画资源文件frame。xml。在创建动画资源文件之前,首先要将事先准备的图片放置在drawable目录下,然后在drawable文件夹中创建frame.xml文件,具体代码如下:
    frame。xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <item android:drawable="@drawable/img01" android:duration="200"></item>
        <item android:drawable="@drawable/img02" android:duration="200"></item>
        <item android:drawable="@drawable/img03" android:duration="200"></item>
        <item android:drawable="@drawable/img04" android:duration="200"></item>
        <item android:drawable="@drawable/img05" android:duration="200"></item>
        <item android:drawable="@drawable/img06" android:duration="200"></item>
    </animation-list>
    
    

    上述代码是定义Frane动画的基本语法格式,<animation-list>为帧动画的根结点,其中属性drawable表示当前要播放的图片,duration表示当前帧播放时长。

    3.编写界面交互代码

    定义好Frame动画资源文件后,需要在MainActivity中编写逻辑代码播放Frame动画,具体代码如下:
    MainActivity.java

    package com.czt.frame;
    
    import android.graphics.drawable.AnimatedImageDrawable;
    import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.ImageView;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
        private ImageView iv_flower;
        private Button btn_start;
        private AnimationDrawable animation;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            iv_flower = (ImageView)findViewById(R.id.iv_flower);
            btn_start = (Button)findViewById(R.id.btn_play);
            btn_start.setOnClickListener(this);
            animation = (AnimationDrawable)iv_flower.getBackground();
        }
        public void onClick(View v){
            if (!animation.isRunning()){
                animation.start();
                btn_start.setBackgroundResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
            }else {
                animation.stop();
                btn_start.setBackgroundResource(android.R.drawable.ic_media_play);
            }
        }
    }
    

    上述代码首先获取到ImageView的背景图片,并将该背景图片转为AnimationDrawable类型,然后使用AnimationDrawable类的start()方法播放动画。

    4.运行程序

    运行程序能看到一系列的图片在不停的切换,以动态图为例:


    运行效果

    运行程序后,图片上的向日葵会逐渐长大。至此案例功能完成了,从案例中的代码可以看出,逐帧动画其实就是依次播放几张图片。

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