逐帧动画是按照事先准备好的静态图像顺序播放,利用人眼的的“视觉暂留”原理,给用户造成动画的错觉。逐帧动画的原理与放胶片看电影的原理是一样的,它们都是一张一张的播放事先准备好的静态图像。
在使用逐帧动画时,需要在res/drawable目录下创建好帧动画的XML文件,并在<animation-list>节点的<item>子节点中,指定图片帧出现的顺序以及每帧的持续时间。接下来通过一个向日葵生长的案例来演示如何使用逐帧动画。
1.创建程序
创建一个名为Frame的应用程序,指定包名为com.czt.frame,设计用户交互界面,预览效果如图所示:
对应的布局代码如下:
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/white"
tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/iv_flower"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="267dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/frame"
/>
<Button
android:id="@+id/btn_play"
android:layout_width="70dp"
android:layout_height="70dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@android:drawable/ic_media_play"
/>
</RelativeLayout>
在上述代码中,需要注意的是,ImageVie的背景是Frame动画资源。
2.创建Frame动画资源
接下来创建Frame动画资源文件frame。xml。在创建动画资源文件之前,首先要将事先准备的图片放置在drawable目录下,然后在drawable文件夹中创建frame.xml文件,具体代码如下:
frame。xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/img01" android:duration="200"></item>
<item android:drawable="@drawable/img02" android:duration="200"></item>
<item android:drawable="@drawable/img03" android:duration="200"></item>
<item android:drawable="@drawable/img04" android:duration="200"></item>
<item android:drawable="@drawable/img05" android:duration="200"></item>
<item android:drawable="@drawable/img06" android:duration="200"></item>
</animation-list>
上述代码是定义Frane动画的基本语法格式,<animation-list>为帧动画的根结点,其中属性drawable表示当前要播放的图片,duration表示当前帧播放时长。
3.编写界面交互代码
定义好Frame动画资源文件后,需要在MainActivity中编写逻辑代码播放Frame动画,具体代码如下:
MainActivity.java
package com.czt.frame;
import android.graphics.drawable.AnimatedImageDrawable;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private ImageView iv_flower;
private Button btn_start;
private AnimationDrawable animation;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv_flower = (ImageView)findViewById(R.id.iv_flower);
btn_start = (Button)findViewById(R.id.btn_play);
btn_start.setOnClickListener(this);
animation = (AnimationDrawable)iv_flower.getBackground();
}
public void onClick(View v){
if (!animation.isRunning()){
animation.start();
btn_start.setBackgroundResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
}else {
animation.stop();
btn_start.setBackgroundResource(android.R.drawable.ic_media_play);
}
}
}
上述代码首先获取到ImageView的背景图片,并将该背景图片转为AnimationDrawable类型,然后使用AnimationDrawable类的start()方法播放动画。
4.运行程序
运行程序能看到一系列的图片在不停的切换,以动态图为例:
运行效果
运行程序后,图片上的向日葵会逐渐长大。至此案例功能完成了,从案例中的代码可以看出,逐帧动画其实就是依次播放几张图片。
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