美文网首页
结构型-享元模式

结构型-享元模式

作者: 程序男保姆 | 来源:发表于2020-05-18 15:03 被阅读0次
  • 定义
(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。
  • 主要解决

在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。

  • 何时使用

1、系统中有大量对象。
2、这些对象消耗大量内存。
3、这些对象的状态大部分可以外部化。
4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替。
5、系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。

  • 优点

大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。

  • 缺点

提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱

  • 关键代码

1 用 HashMap 存储这些对象。
2 用工厂模式创建对象

类图

image.png
public interface Shape {
   void draw();
}

public class Circle implements Shape {
   private String color;
   
   public Circle(String color){
      this.color = color;     
   }
  
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Circle: Draw() [Color : " + color);
   }
}


import java.util.HashMap;

public class ShapeFactory {
    private static final HashMap<String, Shape> circleMap = new HashMap<>();

    public static Shape getCircle(String color) {
        Circle circle = (Circle) circleMap.get(color);

        // todo  是否线程安全
        if (circle == null) {
            synchronized (color) {
                if (circle == null) {
                    circle = new Circle(color);
                    circleMap.put(color, circle);
                    System.out.println("Creating circle of color : " + color);
                }
            }
        }
        return circle;
    }
}

public class FlyweightPatternDemo {
   private static final String colors[] = 
      { "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" };
   public static void main(String[] args) {
 
      for(int i=0; i < 20; ++i) {
         Shape circle =  ShapeFactory.getCircle(getRandomColor());
         circle.draw();
      }
   }
   private static String getRandomColor() {
      return colors[(int)(Math.random()*colors.length)];
   }
}

相关文章

  • 结构型模式:享元模式

    文章首发:结构型模式:享元模式 七大结构型模式之六:享元模式。 简介 姓名 :享元模式 英文名 :Flyweigh...

  • 设计模式-享元模式

    享元模式介绍 享元模式(Flyweight Pattern)是结构型设计模式的一种。其实对象池的一种实现方式,通过...

  • 结构型模式7-享元模式

    结构型模式7-享元模式 享元模式Flyweight 意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 问题思考 Wo...

  • 《设计模式》享元模式

    基本介绍 定义 使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象. 介绍 享元模式属于结构型模式。 享元模式是池技术的重...

  • 设计模式(十二)享元模式

    享元模式定义 享元模式是结构型设计模式的一种,是池技术的重要实现方式,它可以减少应用程序创建的对象,降低程序内存的...

  • 享元模式(结构型)

    享元模式[https://www.runoob.com/design-pattern/flyweight-patt...

  • 结构型-享元模式

    定义 (Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模...

  • Android设计模式之(23)----享元模式

    享元模式 享元模式属于结构型模式.主要用于解决系统中存在的内存性能消耗等问题. 当项目中存在多个同一个对象的时候,...

  • S15. 享元模式

    享元模式 享元模式是一种结构型设计模式, 它允许你在消耗少量内存的情况下支持大量对象。 简单的理解: 一个类的成员...

  • 模式总览

    创建型模式 单例模式、工厂模式 、原型模式 结构型模式 适配器模式、装饰者模式、组合模式、享元模式、代理模式; ...

网友评论

      本文标题:结构型-享元模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qehuohtx.html