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属性property介绍:3-属性关键字

属性property介绍:3-属性关键字

作者: 赵亦晨 | 来源:发表于2016-10-17 17:43 被阅读0次

    在定义属性的时候,需要在括号()内说明该属性的特性(attribute)。属性的特性决定了属性在原子性、存取方法以及内存管理三个方面的特性。常用的特性关键字有8个,分别为nonatomic/atomic、readonly/readwrite、strong/weak/assign/copy

    1、原子性(nonatomic、atomic)

    atomic(默认):atomic意为操作是原子的,意味着只有一个线程访问实例变量。atomic是线程安全的,至少在当前的存取器上是安全的。它是一个默认的特性,但是很少使用,因为比较影响效率,这跟ARM平台和内部锁机制有关。

    当一个变量声明为atomic时,意味着在多线程中只能有一个线程能对它进行访问

    当一个变量声明为atomic时,该变量为线程安全型,但是会影响访问速度,

    当一个变量声明为atomic时,在非ARC编译环境下,需要设置访问锁来保证对该变量进行正确的getter/setter。

    nonatomic(常用):nonatomic跟atomic刚好相反。表示非原子的,可以被多个线程访问。它的效率比atomic快,但不能保证在多线程环境下的安全性,在单线程和明确只有一个线程访问的情况下广泛使用。

    当一个变量声明为nonatomic时,意味着多个线程可以同时对其进行访问

    当一个变量声明为nonatomic时,它是非线程安全型,访问速度快;

    当一个变量声明为nonatomic时,当两个不同的线程对其访问时,容易失控。

    2、存取方法(readonly、readwrite)

    readwrite(默认):readwrite是默认值,表示该属性同时拥有setter和getter。

    readonly: readonly表示只有getter没有setter。

    有时,在声明属性时,可以指定存取方法的自定义名称,通常在Bool类型的属性的getter方法会采用这种方式,例如:UIView的hidden和opaque属性的getter方法名为:isHidden和isOpaque。

    @property(nonatomic,getter=isHidden)BOOL              hidden;

    @property(nonatomic,getter=isOpaque)BOOL              opaque;

    3、内存管理(strong、weak、assign、copy)

    由于苹果自iOS5开始引入了ARC(Automatic Reference Counting) ,且经过几年发展ARC已然成为主流,因此在管理属性有关内存管理的特性时,我们都假设在ARC环境下使用,不考虑MRC的情况。

    strong(ARC中为默认):强引用,表示实例变量对传入的对象要有所有权关系,引用计数+1;

    weak:弱引用,在setter方法中,需要对传入的对象不进行引用计数加1的操作。简单来说,就是对传入的对象没有所有权,当该对象引用计数为0时,即该对象被释放后,用weak声明的实例变量指向nil,即实例变量的值为0。

    assign: 简单赋值,不更改索引计数,适用简单数据类型。如int、float、double和NSInteger,CGFloat等。

    copy: 用于希望保持一份传入值的拷贝,而不是值自身的情况,即把原来的对象完整的赋值到另外一地方,重新加载一内存区,一个地方变了不影响另一个地方的对象。copy与strong类似,但区别在于实例变量是对传入对象的副本拥有所有权,而非对象本身。

    示例代码:

    创建一个ClassA类,并添加3个NSMutableString类型的属性,但关键词不同,如下所示:

    #import

    @interfaceClassA:NSObject

    @property(nonatomic,copy)NSMutableString*name;

    @property(nonatomic,strong)NSMutableString*strongName;

    @property(nonatomic,weak)NSMutableString*weakName;

    @end

    在main()中,添加如下代码,通过属性对应的实例变量的内存地址,可以对strong/weak/copy有所理解。其中strong/weak直接指向string的地址,而copy会创建一个新的副本,故内存地址也不一样。

    #import

    #import "ClassA.h"

    intmain(intargc,constchar*argv[]){

    @autoreleasepool{

    NSMutableString*string=[[NSMutableStringalloc]initWithFormat:@"normal"];

    ClassA*classA=[[ClassAalloc]init];

    classA.name=string;

    classA.strongName=string;

    classA.weakName=string;

    NSLog(@"string : %@  address: %p",string,string);

    NSLog(@"copy Property : %@  address: %p",classA.name,classA.name);

    NSLog(@"strong Property : %@  address: %p",classA.strongName,classA.strongName);

    NSLog(@"weak Property : %@  address: %p",classA.weakName,classA.weakName);

    }

    return0;

    }

    运行结果:

    4、速记法

    如果在开始学习阶段难以理解有关内存管理相关参数的使用,可以记住如下要点,虽然不是完全规范,但使用起来问题不大。

    strong:自定义对象,控制器对象;

    weak:代理对象,IBOutlet;

    assign:基本数据类型,int、float、double和NSInteger,CGFloat;

    copy:NSString,NSArray,NSDictionary及其可变子类。

    示例代码:

    @property(nonatomic,copy)NSString*name;

    @property(nonatomic,copy)NSArray*courseResults;

    @property(nonatomic,assign)intage;

    @property(nonatomic,strong)MyClass*myClass;

    @property(nonatomic,weak)iddelegate;

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