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了解用户,满足用户

了解用户,满足用户

作者: 设计系求生指南 | 来源:发表于2021-03-25 23:35 被阅读0次
    公众号:设计系求生指南

    最近一周,我迷上了得到上梁宁老师的《梁宁·产品思维30讲》。

    在这次产品思维的学习中,作为设计师,我的主要收获是,将原来研究用户中的,有距离感的方法论,变得更加简单可用。

    真正做到了解用户,满足用户。

    ——

    了解用户:大明、笨笨、小闲

    大家工作中如果接触过用户分析,肯定听说是,我们有三类用户,第一类是带有明确目标的,第二类是只有模糊的需求,第三类则是来产品内闲逛消磨时间的。

    其实它们就是分辨对应用户画像中的大明、笨笨和小闲三类型用户。

    大明是指非常清楚自己需求的用户,他们最在乎的就是性价比和效率。

    他们也是早期互联网的第一批用户,喜欢使用搜索、筛选,快速找到目标,同时,他们也是最缺乏忠诚度以及注重性价比的用户。当目标价格超出预期,将毫不犹豫,掉头走人。

    第二类用户是笨笨。他们更接近女性用户,有着大概的需求,然后在产品内“闲逛”。

    最具代表性的产品就是小红书,当你搜索任何一个内容的时候,都有着刷不到底的相关内容,可能你开始想着买裙子,逛着逛着,就买了一顶帽子。

    第三类用户是小闲。小闲的特质是什么?就是我没有消费需求,我就是来打发时间的。

    看直播是因为闲,刷抖音是因为闲,玩游戏也是因为闲,你点开B站看视频依然是因为闲。

    了解完三类用户,回到日常线上官网设计中,服务好大明用户,需要做到的就是做好分类、导购、搜索和筛选。而对于笨笨,可以考虑多品类产品混搭和搭建场景讲好产品生态故事。至于小闲用户,就是把内容做好,信息设计易于了解和吸收,同时注意上一个内容和下一个内容之间的衔接。

    ——

    满足用户:痛点、爽点、痒点

    痛点就是恐惧

    什么叫痛点?

    梁宁老师的说法是痛点是恐惧,用户“怕”的东西。

    举个例子,之前安卓手机里的大部分应用都喜欢“耍流氓”,为了日活,每天给你推送一大堆消息,甚至当你操作不当,还会莫名其名的被下载应用。这也导致当时每次打开屏幕看的都很心烦,直到后面安卓手机操作系统支持关闭接收信息功能,这件事才得以消停。

    再举个网友的例子,“当年的海飞丝广告就很打动我。我第一次拜访岳父岳母,肩上都是头皮屑,让老人一脸嫌弃;面试的时候衣服上都是白点,让面试官皱眉头……这些都是很痛的事情。”

    痛点就是用户恐惧,“怕”的东西。也可以理解为界限被侵犯,或者超出自己忍耐。

    爽点就是即时满足

    即时满足包括两个概念,一个是即时,就是立刻马上,时间间隔短;第二个是满足,用户会为此产生愉悦情绪。

    最好理解的例子就是游戏,当你玩王者荣耀拿到五杀,第一时间,你会得到反馈,敌人倒在地上,金币和经验的加成特性,还有全游戏的广播,以及,界面相关的元素展示,这些都会让你觉得很爽。

    痒点是满足虚拟自我

    什么是虚拟自我?

    简单来讲,就是你想象中理想的自己。

    例如,当你买了书,发个朋友圈,满足你“有学识”的自己。买了某某明星代言的包包,满足你“潮玩”的自己。

    最近,市面上有出现一类低门槛创作的产品,我理解也是满足用户痒点的产品。如美图秀秀的便捷修图、剪映的简单剪视频、以及小宇宙的“第一期播客录制”等等,都是通过让用户用低成本的方式制作内容,从而达到满足虚拟自我的需求。

    ——

    总结

    总结一下怎么了解用户和满足用户。首先,分清楚你的用户类型,他们是大明、笨笨还是小闲?然后通过找到痛点、爽点,以及痒点的切入点,命中用户,最终满足用户。

    另外,在学习《梁宁·产品思维30讲》中,发现梁宁老师将“复杂的事情简单化”的能力,让大部分人理解并认同你在做什么的能力,正是我们成为更好的设计师需要不断加强的能力,一起共勉。

    感谢你的时间。

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