call aplly方法的作用相同,区别仅在于接收参数的方式不同。
call 传递参数是一一列举。
apply 是以数组的方式传递参数列表。
参数传递方式的不同并不是这两个方法的真正意义所在。改变函数运行的作用域才是他们真正的战场。
window.color = 'red'
var o = {color: 'yellow'}
function showColor() {
console.log(this.color)
}
showColor() // red
showColor.call(window) // red
showColor.call(this) // red
showColor.call(o) // yellow
this 默认指向 window
call 可以修改 this 的指向
相当于:
showColor.call(o)
// 它等价于
o.showColor()
// 那么也就是说
o.showColor = showColor // 把 showColor 写为 o 的一个方法
o.showColor() // 然后执行这个方法
delete o.showColor // 调用完毕将这个方法删除
那就可以模拟实现一下:
showColor.newCall(o) // yellow
Function.prototype.newCall = function(ctx){
ctx.fn = this // 谁调用了这个newCall, this 指向谁(showColor)
ctx.fn() // 执行
delete ctx.fn
}
改变 this 指向完成了
接下来的事情就是考虑参数怎么处理
var o = {color: 'yellow'}
function showColor(a, b){
console.log(this.color);
return {
a: a,
b: b
}
}
Function.prototype.newCall = function(){
var args = []
ctx = arguments[0] || window
ctx.fn = this // 谁调用了这个newCall, this 指向谁(showColor)
for (var i = 1; i < arguments.length; i ++){
args.push('arguments[' + i + ']')
}
var res = eval('ctx.fn(' + args.join(',') + ')')
delete ctx.fn
return res
}
showColor.newCall(o, 'red', 'blue')
那么自定义的newApply
也好实现了, 只是传递参数的方式不同而已
Function.prototype.newApply = function(ctx, arr){
ctx = ctx || window
ctx.fn = this // 谁调用了这个newCall, this 指向谁(showColor)
var res;
if(!arr){ // 没有参数
res = ctx.fn()
} else {
var args = []
console.log(arr);
for (var i = 0; i < arr.length; i ++){
args.push('arr[' + i + ']')
}
res = eval('ctx.fn(' + args.join(',') + ')')
}
delete ctx.fn
return res
}
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