什么是vuex?
vuex文档: https://vuex.vuejs.org/zh/
文档上这样说:
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
可以这样理解:
vuex是在vue项目中实现数据共享的框架。用于当多个组件进行复杂的数据传值很困难的时候。这时将某个数据放在公共的存储空间去存储, 当某一个组件改变这个公共的数组,所有其他引用这个数据的组件能够动态感知到。
vuex使用流程如下图所示:
image.png核心概念(5个)
1.State:
唯一数据源,相当于多个组件中公共的存储空间。
2.Getters:
用于对state中存储的数据进行过滤操作,注意不是改变state里面的数据
3.Mutations:
改变数据方法的集合,必须是同步函数
4.Actions:
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
5.Modules:
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。为了解决这个问题,Vuex 可以将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
state 数据源
通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。
使用:
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState 辅助函数
当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
//console.log(this.count)
对象展开运算符
//let arr = [1,2,3]
//console.log(...arr) //1,2,3
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}
getters
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
这时可以用getters处理这种情况,可以认为是 store 的计算属性。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getter 接受 state 作为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
通过属性访问(有缓存):
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
注意,getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。
通过方法访问(不会缓存, 每次都会调用):
你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
mapGetters 辅助函数
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
...mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
Mutation
更改store中的状态唯一方法是提交mutation。
//需要先提交
store.commit('increment')
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
提交载荷(Payload)
翻译过来就是commit mutations的时候传额外的参数, 这个参数可能是对象,可能是值数据类型。这个参数就是mutation的载荷
store.commit('increment', 10)
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:
store.commit('increment', {
amount: 10
})
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
对象风格的提交方式
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
使用常量替代 Mutation 事件类型
好处是:可以让其他同事对整个app包含的Mutation一目了然
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
Mutation 必须是同步函数
如果是异步的话就不能用 devtools 追踪状态变化。因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务:
mutations: {
someMutation (state) {
api.callAsyncMethod(() => {
state.count++
})
}
}
在组件中提交Mutation
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
Action
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。 但是context != store
分发Action
store.dispatch('increment')
可以在actions中进行异步操作:
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
在组件中分发Action
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
组合action
store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
可以直接写为:
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
(等看完promise返回来看这块叭)
Modules
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: () => ({
count: 0
}),
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
网友评论