dearVR是一款模拟360°环绕音效的unity插件。
1.安装
在unity the Asset Store 中购买dearVR,下载载入
2.准备
使用插件前要将unity中的空间化(spatialization)初始
通过
- Edit -> Project Setting -> Audio -> Spatializer Plugin
在Unity的Audio Manager你也可以找到Spatializer插件菜单 - 选择dearVR Engine
- 注意:
- 只支持24000 Hz / 44100 Hz / 48000 Hz采样的音频
- 空间化的性能负载取决于DSP缓冲区大小设置
3.开始使用
在新的场景添加音效:
- DearVR Manager作为一个对象添加到场景中
- 创建一个新的游戏对象并添加DearVR Source 组件作为声音源
值得注意的是:
- dearVR只支持立体声声道的文件,如果声音资源是单独声道则需要转换成立体声道
- 也不要使用双耳节拍音乐(两个频率很接近的音乐)
- 也不要将单声道和立体声结合起来,这样会破坏沉浸感
给声源物体添加好DearVR Source组件后进行设置
DearVR Source设置
- REVERB:混响
就是对声音和环境进行处理,根据你设置的环境设置不同混响,符合声音所在环境,使用默认即可 - LEVELS:
就是一下四个选项的声音音量进行设定 - SETTINGS:设置
比较好用的是Distance Factor,直接设置声音的远近 - OCCLUSION:闭塞
闭塞描述了声波被阻挡时声场的变化,通过一个物体或一面墙声音会发生变化
DearVR Manager:环绕音效的全局设置。
DearVR Manager- Room Analyzer:设置声音的反射
- Set Global Room Geo:设置房间形状,其中的数据都是以米(m)为单位
4.结语
由于条件有限,Dear VR插件大致功能如上,基本上都是比较简单的,很多东西它已经集成,所以很快上手,是一款很好用的插件。
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