此刀路是从MC中学到的,试着用UG编了一下。
模型简单,就一长方体加拔模
如图,先把要加工的面完成如下,方法众多。
1、选择三维加工中的深度轮廓铣
2、指定部件为体和上面完成的四个断面,切削区域为四个做的断面。
3、进退刀设置如下图,一定要选:线性
4、转移/快速:如下图
5、光顺设置(好像11.0以后的版本才有此设置)
6、生成刀路如下
PS:不用纠结刀路颜色,改过的,为了好看些。此为方法设置,实战效果意义各人所需就OK
本文来自莫莫的微信公众号【UG数控编程】
学习的事建议不要犹豫!你犹豫或者不敢尝试的心态,今天不迈出这步以后也一样畏畏缩。你犹豫?可以!随之而来的就是自己回去摸索三四年、网上学的东西七零八落、五花八门、知识又不实战没经验、知识不连贯、走火入魔、遇见一个工件看似能编出来、一开始编又蒙圈了、到底该用哪个师傅的方式编呢?几年下来撞N次机器、报废无数产品、有问题无处问、就差在加工行业留下不好印象最后面试的公司都没得选,谁知道四年过去了才滚到一个普普通通的工资。而选对了导师的学员和你一起起步的现在的工资已经是你的几翻翻了。希望大家找对学习的方向,也希望在群726236503可以帮助到正在迷茫的你。
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