不知为何武汉的天气突然发了神经,下起了暴雨,此种情况我们学校必是被淹的,有一种水漫金山的感觉,大面积的积水对于一直穿拖鞋的我倒没什么影响,不过早晨八九点钟的雷声倒真的是吓坏宝宝了。
今天居然是满课,说好的写文章就一直拖到了晚上。开始着手写的时候,一个武大妹子给我发微信说她在考概率论,然后拍了照片说这些题你搞定吧!一向有原则的我考试不作弊的我并且概率论早已不知道是什么的我当然……(⊙o⊙)又花了几十分钟问了几个人帮她搞定了。呃呃呃,不知道今天的文章能不能写完了。
简介:一个小而美的记账应用。
曾经一段时间想记录自己的学习生活费用,看到底钱花在了哪里,可找了很多应用都不满意,记账类工具总是将理财类产品绑定在一起,我只是单纯的记账而已。当然他们这样做也无可厚非,毕竟要变现。多多记账的功能相当简单,目前还没有考虑商业化,只是记账功能。
对于记账,提供给用户三种方式:1)语音记账;2)文字记账(以自然语言的方式输入,比如直接输入:“吃饭15元”,“打车15元”等);3)手动记账(记账类工具产品普遍的记账方式,按设计师设计的记账步骤一步一步输入,比如记录打车15元,用户需要先在输入框输入15元,然后填备注,时间,选择类目等等一系列步骤);
前俩种方式系统能智能识别用户输入,然后智能自动归档,更简单容易。不管是语音还是文字记账,我相信这是一种更“自然”的人与机器交互的方式,而不像传统的人机界面,用户需要按照设计师设计的一系列指令一步俩步像机器一样与机器交互,因此个人觉得目前普遍的人机界面交互方式还是处于人先变成机器然后与机器进行交流,而未来的交互方式一定是机器变成人与人交流,一种更“自然”的交流方式。扯远了。
为了便于用户迁移,用户可以从其他主流记账工具导出数据然后导入进该应用,考虑了用户更换工具所带来的阻力。作为一个“小而美”的应用,该产品也不意外的加入了更换壁纸的功能。
上面介绍了该应用的功能,下面我讨论下该应用的体验相关的地方。
优点就是功能专注,界面美观,简洁,以自然化的记账方式。关于我个人认为体验不是很好的地方:
1,当用户采用文字记账时,就进入文字记账的模式,该模式与主界面的账目列表背景完全相同,如图:
仔细看当然可以区分清楚,但由于采用了这样的视觉设计语言,直觉告诉我用户很容易在这俩个界面当中迷失,区分不清楚,建议记账时的界面采用与主界面不一致的背景,个人认为用这里用纯色比较好;
2,如上左图,最下边有一个向下的箭头,设计师本来是用来启示用户该界面下方还有一个界面,但是点击后并无反应,需要用户上滑才能进入下面的记账历史(本月之前)的界面。这里的上滑难以发现,建议点击那个icon可以到达那个页面,另外若用户连续使用3次都没有发现可以上滑的话给予引导。
3,在默认界面(上左图)点击文字记账输入框会到达上右图并自动弹出键盘可以直接进行输入,而点击语音按钮到达下一个页面后还需要用户按住“按住说话”按钮才能说话,我觉得可以在进入下一个页面后直接监听用户语音而不需按住按钮才能说话。如果识别错误放一个撤销按钮就可以了。另外吐槽下语音识别,发现识别正确率很低啊,(⊙o⊙)…也有可能与我普通话不标准有关。
4,不同的人有不同的记账归类风格,该应用对于收支分类有些简单粗暴,虽然列出了很多而且很详细,但很多用户更喜欢自定义的收支分类以便于自己管理(比如一些用户就不喜欢把吃饭消费分得那么细:早餐,中餐,晚餐等,他只关注这个月吃主餐吃了多少),建议对于收支分类能让用户自定义,可以增加没有的分类,而不是简单的用“其他”代替。
这是个不华丽的分割线::
不知为什么现在的节日怎么那么多,平白无故增加了那么多节日,儿童节也早已与我们无关了,但今天微信竟然也流行了宝宝要红包的活动,已晕死+_+还有马云,能不能好好说话别卖萌= ̄ω ̄=
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